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《三维建模基础》
课程标准
二级学院:智能制造与信息工程学院
执笔人:纪睿
审核人:
制定日期:2022年7月
陕西能源职业技术学院
一、课程信息
表1课程信息表
课程名称《三维建模基础》开课院部智能制造与信息工程学院
课程代码考性质考试
前导课程《设计基础及应用P(S)》
后续课程《游戏建模》、《三惟商业应用》
理论课是口
实践课是口
总学时102课程类型
理论+实践是口
理实一体化是因
适用专业数字媒体技术
二、课程性质
本课程是数媒媒体技术专业必修的一门理实一体化的专业基础课程,是在学
习了设计基础及应用课程后,具备了色彩、构图和审美能力的基础上,开设的一
门理实i体化的课程,其功能是对接专业人才培养目标,面向面向互联网视觉设
计、游戏建模的技术工作岗位,培养学生使用三维建模软件进行建模、灯光、材
质、贴图、渲染等技巧,同时提高学生的思考创作能力,为后续游戏建模、三维
商业应用课程学习奠定基础。
2.课程功能定位
表2课程功能定位分析
对接的工作岗位对接培养的职业岗位能力
互联网视觉设计三维电商设计
游戏场景模型创建、特效制作、角色模型
游戏建模
建模、贴图制作
三、课程目标与内容
1.课程总目标
《三维建模基础》课程的主要任务是了解三维建模在行业及及岗位中的需
求。通过学习,使学生对岗位有明确的认知同时树立明确的长远的学习目标。并
且能够使用三维软件进行各种基本场景的建模、灯光、材质、贴图、渲染等制作。
通过本课程的学习,学生应具备一定的三维软件通用的建模能力、灯光设置能力、
贴图制作能力、材质设置能力及成品渲染能力。并养成基础扎实、认真、刻苦、
敬业、有创新理念的学习习惯和作风,为后续专业课程学习和以后的工作奠定坚
实的专业基础。
2.课程具体目标
《三维建模基础》课程通过学习行业认知及岗位细分、三维创作流程、界面
及基础操作、几何体建模、样条线建模、复合对象建模、修改器建模、多边形建
模、渲染设置、灯光、材质、贴图、摄影机、毛发系统、综合案例等掌握常用的
三维建模流程及技巧。为后续专业课程打下坚实的操作基础。
表3课程教学目标与内容
序号毕业要求指标点知识目标技能目标素质目标教学内容
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