福建师范大学24秋“视觉传达设计”《计算机辅助设计—MAYA》考试历年常考点试题选编附答案.docxVIP

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  • 2025-06-25 发布于四川
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福建师范大学24秋“视觉传达设计”《计算机辅助设计—MAYA》考试历年常考点试题选编附答案.docx

福建师范大学24秋“视觉传达设计”《计算机辅助设计—MAYA》考试历年常考点试题选编附答案

第1卷

一.综合考核(共15题)

1.移动工具可以在()空间操作。

A.全局空间

B.本地空间

C.边缘空间

2.下列叙述正确的是()。

A.面法线决定了多边形表面的视觉光滑度

B.每个四边面都有四条面法线,分别位于四个顶点上

C.面法线叙述了多边形面的正面

D.面法线都应该一直朝外

3.在Maya中CV曲线和EP曲线具有相同属性。()

A.正确

B.错误

4.按住键盘上的Alt键,然后按住鼠标左键进行移动,则()。

A.旋转视图

B.移动视图

C.缩放视图

D.无变化

5.关于流体喷射器的说法正确的是()。

A.一个流体容器只能有一个喷射器

B.一个流体容器中一个喷射器都没有

C.一个流体容器中必须有喷射器

D.一个流体容器中可以有多个喷射器

6.下列关于Fur的描述正确的有()。

A.Fur可以在NURBS、Polygons和Subpes模型上生成

B.可以控制Fur的密度、长度、宽度等参数

C.Fur的创建跟模型的法线有关

D.Fur的创建跟模型的UV无关

7.maya软件中吸附到点命令,键盘快捷键是()。

A.X键

B.C键

C.V键

D.Z键

8.可以通过选择Polygon/ToolOption后的()选项,使新建的多边形保持为平面。

A.KeepNewFacesPlannar

B.KeepFacesTogether

C.ConvertSelection

D.SmartCommandSettings

9.下列关于CreateFire命令的描述,正确的是()。

A.CreateFire命令只可以选择NURBS物体创建

B.CreateFire命令只可以选择Polygon物体创建

C.CreateFire命令不能为SubpSurfaces物体创建

D.以上三种物体都可以

10.Maya中设置渲染的模块是()。

A.Cloth

B.Rendering

C.Dynamics

D.Live

11.用户可以用AddAttribute窗口给节点添加自定义属性,添加的属性类型有哪几种?()

A.Integer

B.Float

C.Vector

D.Matrix

12.动力学解算所用的播放方式是()。

A.24fps

B.18fps

C.playeveryframe

D.25fps

13.在maya的默认工程目录中,()文件夹是用于保存*.mb场景文件的文件夹。

A.scens

B.images

C.renderData

D.sourceimages

14.下列物体间不能创建弹簧的有()。

A.柔体的CV点或顶点

B.多边形物体的顶点

C.曲线和表面的CV点

D.晶格

15.下列选项中对刚体的描述错误的是()。

A.刚体是转化为坚硬外形的多边形表面或NURBS表面

B.使用场、关键帧、表达式和刚体约束或粒子碰撞都可以给刚体添加动画

C.在动画过程中刚体相互碰撞跟法线无关

D.Maya中有主动刚体和被动刚体两种刚体

第1卷参考答案

一.综合考核

1.参考答案:AB

2.参考答案:C

3.参考答案:B

4.参考答案:A

5.参考答案:D

6.参考答案:ABC

7.参考答案:C

8.参考答案:B

9.参考答案:C

10.参考答案:A

11.参考答案:ABC

12.参考答案:C

13.参考答案:A

14.参考答案:ABCD

15.参考答案:C

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