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第一节元件和实例概述01第;所谓元件,就是指在元件库中存放;所谓实例,就是元件库中的元件在;当用户编辑元件时,该元件的所有;图形元件:用于制作静态图像及连;影片剪辑元件:用于制作可重复使;在Flash8中,既可以直接;在菜单栏中选择“插入”→“新建;图5.2.1“创建新元件”;在菜单栏中选择“文件”→“导入;图5.2.3导入的图片;将图形对象转换为图形元件用户也;图5.2.5选中图形对象;在“名称”文本框中输入元件的名;图5.2.7将图形对象转换;如果要在动画中反复使用某个动画;在该元件的编辑模式中,使用绘图;在菜单栏中选择“插入”→“新建;图5.2.11创建“风吹草;用鼠标单击第4帧,按“F6”键;用鼠标右键单击选中第1帧和第4;图5.2.13时间轴面板;此时,该影片剪辑已制作完成,可;在菜单栏中选择“文件”→“打开;在菜单栏中选择“插入”→“新建;图5.2.14复制动画到影;按钮元件的创建按钮实际上是一个;要制作交互式按钮,可把该按钮元;弹起状态:代表鼠标指针没有经过;创建按钮创建按钮实际上就是绘制;(2)在该元件的编辑模式中,选;用鼠标单击“按下”帧,按“F6;图5.2.17调整图形的渐;用鼠标单击文字图层的“按下”帧;图5.2.19调整文字的颜;提示:也可以用影片剪辑元件或按;实例的创建创建元件之后,可以在;图5.2.21创建实例在菜;在Flash8中,用户可对创;在库中单击选中一个元件。单击库;设置好名称后,单击“确定”按钮;如果要删除库中的某个元件,可在;图5.3.3进入“名称”文;也可以单击库面板右上角的“选项;在元件编辑模式中编辑元件:用鼠;图5.3.5元件编辑模式;在当前位置编辑元件:用鼠标双击;图5.3.7在当前位置编辑;不管在哪一种编辑模式中编辑元件;在舞台中选择一个实例。打开该实;图5.3.9实例的属性面板;图5.3.10设置实例的亮;色调:设置实例的颜色。可以使用;图5.3.11设置实例的色;图5.3.12设置实例的透;高级:单独设置实例的红、绿、蓝;该对话框中的每一个选项都可以通;图5.3.15实例的不同色;用其他元件替换实例在Flash;在菜单栏中选择“窗口”→“库”;图5.3.18“交换元件”;图5.3.19替换实例在该;图5.3.20替换后实例的;用户可???改实例的类型,以重新定;单击元件行为右侧的下拉按钮;图5.3.21更改实例的类;设置图形元件实例的动画播放模式;单击该实例属性面板中图形选项右;在Flash8中,用户可以使;库面板当用户启动Flash应用;图5.4.1库面板;库面板中的预览窗口用于显示库中;02(2)直接创建新的元件作为;在库中选择某个对象,将其从库面;图5.4.2进入编辑状态;选中库对象后单击库面板右上角的;创建文件夹在使用文件夹管理库对;图5.4.4创建库文件夹;移动对象至文件夹在默认情况下,;图5.4.5移动对象至文件;展开和折叠文件夹当用户将对象移;图5.4.6展开文件夹;提示:如果要将库中的所有文件夹;当库中的某个对象不再使用时,可;在菜单栏中选择“窗口”→“库”;如果此时的库面板以窄视图显示,;图5.4.8宽视图显示库;单击库面板右侧的“切换排序”按;图5.4.10“元件属性”;用户可将库中未在动画中使用的对;单击库面板中的“使用次数”列,;更新库对象如果用户使用外部编辑;图5.4.12“更新库项目;在Flash8中,用户不仅可;在菜单栏中选择“窗口”→“公用;图5.5.1系统公共库;01在库面板中选择某个对象,将;如果用户要将创建的元件永久保留;在菜单栏中选择“窗口”→“公用;用户可将创建的元件共享,以便在;按住鼠标不放,将它们拖至新文件;图5.5.3“文件名称”下;在该列表中选择合适的选项,即可;01在菜单栏中选择“文件”→“;图5.5.4“作为库打开”;第六节星光闪烁图5.6.1;打开Flash8应用程序,新;图5.6.2绘制图形;重复步骤(2)的操作,创建一个;图5.6.4图形元件的位置;在第16帧处按“F7”键插入空;在第20帧上单击鼠标右键,从弹;单击时间轴面板下方的“插入图层;图5.6.6图形元件的位置;在该图层的第18帧按“F7”键;在该图层的第68帧按“F6”键;单击时间轴面板下方的“插入图层;030201重复步骤(8)~(;图5.6.10图形元件的位;单击时间轴面板下方的“插入图层;在该图层的第46帧处按“F6”;图5.6.12图形元件的位;01单击时间轴面板下方的“插入;(31)选中第39帧,按“F6;单击时间轴面板下方的“插入图层;01单击
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