心理室活动方案策划.docxVIP

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  • 2025-08-18 发布于山东
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第1篇

一、活动背景

随着社会的发展,心理健康问题日益受到重视。学校作为人才培养的重要基地,肩负着培养学生全面发展的重任。为了提高学生的心理素质,增强他们的心理承受能力,我校决定设立心理室,并定期开展心理活动。本次心理室活动旨在通过一系列丰富多彩的活动,帮助学生了解自己的心理状态,学会调适情绪,提高心理素质。

二、活动目标

1.帮助学生了解自己的心理状态,提高自我认知能力。

2.培养学生良好的情绪管理能力,学会调适情绪。

3.增强学生的心理承受能力,提高抗压能力。

4.促进学生之间的沟通与交流,建立良好的人际关系。

5.提高学生的心理健康意识,营造积极向上的校园氛围。

三、活动时间

2023年10月至2024年6月

四、活动地点

学校心理室、教室、操场等

五、活动对象

全校学生

六、活动内容

(一)心理讲座

1.讲座主题:心理健康与自我认知

2.讲座内容:介绍心理健康的标准,帮助学生了解自己的心理状态,提高自我认知能力。

3.讲座时间:2023年10月15日

4.讲座地点:学校报告厅

5.邀请专家:心理专家

(二)心理沙龙

1.沙龙主题:情绪管理与压力调适

2.沙龙内容:通过案例分析、互动游戏等方式,帮助学生了解情绪管理的方法,学会调适压力。

3.沙龙时间:2023年11月15日

4.沙龙地点:学校心理室

5.参与人员:学生志愿者、心理老师

(三)心理电影赏析

1.电影主题:心理成长与自我救赎

2.电影内容:选择具有心理教育意义的电影,引导学生关注心理健康,学会自我救赎。

3.电影时间:2023年12月15日

4.电影地点:学校教室

5.参与人员:全体学生

(四)心理绘画比赛

1.比赛主题:我的心理世界

2.比赛内容:学生通过绘画表达自己的心理状态,展现内心的世界。

3.比赛时间:2024年1月15日

4.比赛地点:学校心理室

5.参与人员:全体学生

(五)心理拓展训练

1.拓展训练主题:团队协作与沟通能力

2.拓展训练内容:通过团队游戏、户外活动等方式,培养学生的团队协作能力和沟通能力。

3.拓展训练时间:2024年2月15日

4.拓展训练地点:学校操场

5.参与人员:全体学生

(六)心理咨询服务

1.咨询服务内容:提供心理咨询服务,帮助学生解决心理问题。

2.咨询服务时间:每周一至周五下午

3.咨询服务地点:学校心理室

4.咨询服务人员:心理老师

七、活动宣传

1.制作宣传海报,张贴于学校公共场所。

2.利用校园广播、微信公众号等平台进行宣传。

3.邀请学生代表参与活动宣传,提高活动知名度。

八、活动评估

1.通过问卷调查、访谈等方式,了解学生对活动的满意度。

2.对活动效果进行总结,为今后开展类似活动提供参考。

九、活动预算

1.场地租赁费用:1000元

2.活动用品费用:500元

3.邀请专家费用:2000元

4.宣传费用:500元

5.其他费用:500元

总计:4000元

十、活动总结

通过本次心理室活动,旨在提高学生的心理健康意识,帮助他们学会调适情绪,增强心理承受能力。相信在全体师生的共同努力下,我校的心理健康教育将取得显著成效,为学生的全面发展奠定坚实基础。

第2篇

一、活动背景

随着社会的发展和人们生活节奏的加快,心理健康问题日益受到关注。为了提高学生的心理素质,培养积极乐观的人生态度,我校决定设立心理室,并定期开展一系列心理活动。本次心理室活动旨在通过丰富多彩的活动形式,帮助学生了解自我,认识他人,提高心理调适能力,促进身心健康发展。

二、活动目标

1.帮助学生了解自己的心理特点,认识自我,增强自信心。

2.培养学生的人际交往能力,提高沟通技巧。

3.增强学生的心理承受能力,学会应对生活中的压力和挫折。

4.提高学生的心理健康意识,形成积极乐观的生活态度。

三、活动对象

我校全体学生

四、活动时间

2023年10月至2024年6月

五、活动地点

学校心理室、教室、操场等

六、活动内容

(一)心理讲座

1.讲座主题:心理健康与自我认知

2.讲座内容:介绍心理健康的标准,帮助学生了解自己的心理特点,提高自我认知能力。

3.讲座时间:每月一次,每次1小时

4.讲座对象:全体学生

(二)心理沙龙

1.沙龙主题:人际交往与沟通技巧

2.沙龙内容:通过案例分析、角色扮演等形式,帮助学生掌握人际交往技巧,提高沟通能力。

3.沙龙时间:每月一次,每次2小时

4.沙龙对象:各年级学生

(三)心理游戏

1.游戏主题:团队合作与心理素质

2.游戏内容:设计一系列团队合作游戏,让学生在游戏中体验团队合作的重要性,提高心理素质。

3.游戏时间:每月一次,每次2小时

4.游戏对象:各年级学生

(四)心理电影赏析

1.

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