Unity虚拟现实开发任务驱动式教程 课件 第3章 音频系统.pptx

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第3章音频系统

3.1音频系统概述在Unity场景中,无论是背景音乐还是音效,都是必不可少的。音乐一般是指在某个场景或某个封闭空间内的背景音乐,由一首完整且较长的乐曲组成。音效一般是某个物理反应、某个情节所发出的声音或环境音,多由一小段音频剪辑组成。

3.2音频文件格式

格式扩展名MPEGLayer3.mp3常见OggVorbis.oggMicrosoftWave.wav常见音频交换文件格式.aiff/.aifUltimateSoundtracker模块.modImpulseTracker模块.itScreamTracker模块.s3mFastTracker2模块.x

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