Unity虚拟现实开发任务驱动式教程 课件 第6章 脚本.pptx

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第6章脚本

6.1脚本概述

6.1.1脚本语言

早期的Unity支持3种脚本语言:UnityScript、C#、Boo,可以使用任何一种脚本语言编写脚本。Unity5.X及以上版本,推荐使用C#作为脚本开发语言,另外两种脚本语言逐渐被淘汰。

6.1.2脚本编辑器器

1、MonoDevelop2、JetBrainsRider3、VisualStudio

6.1.3脚本、类、组件、游戏对象之间的关系

通常一个C#脚本对应一个.cs扩展名的脚本文件,该脚本文件可以包含多个C#类,其中一个类名要和脚本文件名相同,并且它直接或间接继承MonoBehaviour类,这样该脚本才能作为组件挂

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