Unity虚拟现实开发任务驱动式教程 课件 第5章 粒子系统.pptx

Unity虚拟现实开发任务驱动式教程 课件 第5章 粒子系统.pptx

  1. 1、本文档内容版权归属内容提供方,所产生的收益全部归内容提供方所有。如果您对本文有版权争议,可选择认领,认领后既往收益都归您。。
  2. 2、本文档由用户上传,本站不保证质量和数量令人满意,可能有诸多瑕疵,付费之前,请仔细先通过免费阅读内容等途径辨别内容交易风险。如存在严重挂羊头卖狗肉之情形,可联系本站下载客服投诉处理。
  3. 3、文档侵权举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多

第5章粒子系统

5.1粒子系统概述

在Unity中创建火焰、烟雾之类的动态对象ParticleSystemVisualEffectGraph

功能ParticleSystemVisualEffectGraph渲染管线兼容性内置渲染管线,URP渲染管线,HDRP渲染管线URP渲染管线,HDRP渲染管线可实现的粒子数CPU,数千GPU,数百万粒子系统创作简单模块创作过程,使用Inspector中的粒子系统(ParticleSystem)组件。每个模块代表粒子的一种预定义行为。可高度定制的创作过程,使用图形视图。物理粒子可与Unity的基础物理系统进行交互。粒子可与Visua

文档评论(0)

xiaobao + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档