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UnrealEngine:游戏AI与行为树技术教程
1游戏AI基础
1.1AI控制器和感知系统
在UnrealEngine中,AI控制器是管理AI行为的核心组件。它负责处理AI的决策逻辑,包括如何感知环境、如何做出反应以及如何执行动作。AI控制器通过与感知系统(PerceptionSystem)协同工作,能够检测游戏世界中的事件和对象,从而做出相应的决策。
1.1.1AI控制器
AI控制器(AIController)是UnrealEngine中用于控制AI行为的蓝图或C++类。它继承自AController类,并添加了特定于AI的功能。A
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