光线追踪:高级主题教程.docx

  1. 1、本文档内容版权归属内容提供方,所产生的收益全部归内容提供方所有。如果您对本文有版权争议,可选择认领,认领后既往收益都归您。。
  2. 2、本文档由用户上传,本站不保证质量和数量令人满意,可能有诸多瑕疵,付费之前,请仔细先通过免费阅读内容等途径辨别内容交易风险。如存在严重挂羊头卖狗肉之情形,可联系本站下载客服投诉处理。
  3. 3、文档侵权举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多

PAGE1

PAGE1

光线追踪:高级主题教程

1光线追踪原理深入解析

1.1光线与场景的交互

光线追踪技术的核心在于模拟光线在三维场景中的传播路径,以计算光线与场景中物体的交互。这种交互包括光线的反射、折射和散射,是实现真实感渲染的关键。

1.1.1反射

当光线遇到物体表面时,根据反射定律,入射光线、反射光线和法线都在同一平面内,且入射角等于反射角。在代码中,我们可以通过以下方式计算反射光线的方向:

defreflect(vector,normal):

计算反射向量。

:paramvector:入射光线方向向量。

:param

文档评论(0)

找工业软件教程找老陈 + 关注
实名认证
服务提供商

寻找教程;翻译教程;题库提供;教程发布;计算机技术答疑;行业分析报告提供;

1亿VIP精品文档

相关文档