广大大SoWork摘星2023最新亚太手游趋势白皮书-全面掌握出海策略60页.pdfVIP

广大大SoWork摘星2023最新亚太手游趋势白皮书-全面掌握出海策略60页.pdf

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01.选市场04.六大类型手游报告

各类游戏玩家的数量变化趋势P4●策略类———策略游戏P17

全球课金趋势与付费玩家数变化P5

●RPG产品——动作RPG+MMO………P23

02.找对象●卡牌RPG——线上卡牌游戏+RPGP29

游戏玩家轮廓P7●模拟类———模拟类P35

付费玩家轮廓P8●混合休闲类—派对+解谜+节奏P43

●动作竞技类—射击+fighting+MOBAP52

03.做推广

全球广告投放趋势P10

选市场:涵盖一百个市场,全球或单一产业分析报告

【游戏玩家的数量变化趋势】

总玩家达763.9M

付动作竞技类24.4%占比最高

动作竞技类成為市场成“新宠”

光是动作竞技类的玩家数就高达186.24M,较强打击感与团

队合作的策略性吸引用户,快速拓展了用户群体。

数总体亚太市场的付费玩家达319.41M,其动作竞技类就占了

超过40%,可做为未来开发游戏类型的参考依据。

拥有160.1M的混合休闲类,玩法混合,带给玩家及开发者

更大的增长空间。RPG产品类虽玩家数仅100.7M相较低,

但付费玩家量占了近50%,彰显巨大市场吸引力,及付费玩

家日益壮大。

选择重点发力出海全球化飞跃

出海选择发力的首要重点在于谁的市场足够大,再者下载数

和付费率的增长空间同样重要;接受度足够高、玩家付费意

游戏玩家总数

愿强烈,都是值得深入开拓的潜力市场。

资料来源:GlobalWebIndex全球市调资料库

资料期间:2023Q1

【全球课金趋势与付费玩家数变化】

全球手游玩家每周课金金额

$2.0B全球玩家每周花费约16.3亿

$1.5B在2023Q1数据中,显示全球手游游戏玩家目前每周花费

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