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2025年匕首建模测试题及答案
选择题
1.匕首建模中,若要突出匕首刀刃的锋利感,在模型面数分配上应:
A.刀刃部分多分配面数,刀身其他部分少分配
B.刀身整体均匀分配面数
C.刀身其他部分多分配面数,刀刃部分少分配
D.随机分配面数
答案:A
分析:刀刃部分需要更多面数来表现锋利细节,其他部分可适当少分配以平衡性能与效果。
2.以下哪种材质纹理最适合表现匕首金属刀身的质感?
A.布纹纹理
B.大理石纹理
C.金属反射纹理
D.木质纹理
答案:C
分析:金属反射纹理能模拟金属表面对光线的反射,展现匕首金属刀身质感。
3.在匕首建模时,为了使刀柄握持感更真实,应该:
A.
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