15-计算机动画技术-0515004014-教学大纲.pdfVIP

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《计算机动画技术》

课程教学大纲

院(系/部):计算机科学与技术学院

教研室:数字媒体技术

日期:2023年6月

1

《计算机动画技术》课程教学大纲

课程英文名称:ComputerAnimationTechnology课程编码:0515004014

总学分总学时:/3/48理论学时实验学时:/32/16

3D

课程性质:专业核心课先修课程:数学基础、三维模型设计

课程负责人:周香凝适用专业:数字媒体技术、数字媒体技术(校企)

开课单位:计算机科学与技术学院大纲制定者:周香凝

大纲审定者:李大社大纲审定时间:2023.6

本大纲适用2023年版数字媒体专业人才培养方案

一、课程简介

《计算机动画技术》是一门专业必修课,课程涵盖了动画制作背后的算法,介绍了建

筑动画制作的行业做法,以及插值动画技术、运动捕捉,修改器的原理,物理动画等等,

即可拓展学生的计算机思维,又可以使学生掌握动画制作更高级的方法与技巧。

通过课程内容的学习研究,提高大学生制作动画的能力,并能应用动画技术做出更有

创造力和视觉效果的作品。

二、课程目标与毕业要求关系

(一)课程目标

1.知识传授目标

1-1了解建筑动画制作流程和规范

1-2max脚本编程语法和代码的使用

1-3掌握秋冬季节以及雨雪天气的环境渲染技术

1-4了解粒子系统的使用逻辑和ik系统的设置

2.能力培养目标

2-1具有较强创新意识和学习能力

2-2具有团队协作和解决问题的能力

3.价值塑造目标

3-1具备人文素养和社会责任感

3-2具备高尚的道德品质和正确的社会价值观

2

(二)课程目标对毕业要求的支撑关系

课程目标

毕业要求

1工程知识:能够将数学、自然科学、工程基础和专业知识

课程目标1-1

用于解决计算机应用系统中的复杂工程问题。

课程目标1-2

5.使用现代工具:理解并熟悉数字媒体领域中的各类常用工课程目标1-3

具(建模、设计、管理、协同开发等)、开发环境和开发平课程目标1-4

台的差异性和适用性;能够结合具体应用需求选择恰当的工

课程目标2-1

具、环境和平台进行设计、制作和分析,提高设计、制作的

效率与质量。课程目标2-2

7.环境和可持续发展:理解和尊重信息技术领域相关的法律

课程目标3-1

法规,尊重和保护知识产权;理解环境和可持续发展的理念

和内涵,重视数字媒体工程实践对人、环境和社会可持续发

课程目标3-2

展的影响。

三、教学内容

本课程教学

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