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小学阶段数学应用题教学设计范例
一、引言:小学应用题教学的基石作用
小学阶段的数学应用题,是连接数学知识与现实生活的桥梁,是培养学生逻辑思维能力、分析解决问题能力以及创新意识的重要载体。它不仅仅是简单的数字运算,更蕴含着对信息的提取、关系的梳理、策略的选择和结果的验证等一系列复杂的思维过程。因此,精心设计应用题教学,对于提升学生的数学素养至关重要。一个好的教学设计,能够化抽象为具体,化枯燥为生动,引导学生从“学会解题”走向“会学解题”,最终达到“乐学解题”的境界。本文将以小学中年级“两步计算的实际问题”为例,呈现一份力求专业、严谨且具有操作性的教学设计范例,旨在为一线教师提供些许参考。
二、教学设计背景与理念
本教学设计范例立足于小学中年级学生的认知特点和数学学习规律。中年级学生正处于由具体形象思维向抽象逻辑思维过渡的关键时期,他们已经掌握了加减乘除的基本运算技能,但对于如何将这些技能综合运用于解决实际问题,仍存在一定困难,尤其是在理解题意、分析数量关系方面。
本设计的核心理念是:以学生为主体,以情境为依托,以问题为导向,以思维为主线。通过创设贴近学生生活的情境,激发学习兴趣;通过引导学生自主探究、合作交流,体验解决问题的过程;通过多样化的练习,巩固所学知识,提升应用能力。强调“授人以渔”,注重解题策略的渗透和数学思想方法的培养,而非简单的题海战术。
三、具体教学设计范例
(一)教学内容:两步计算的实际问题(以“加减混合”或“乘加/乘减”为例)
(二)教学目标
1.知识与技能:
*使学生能结合具体情境,理解两步计算实际问题的题意,找出题目中的已知条件和所求问题。
*初步学会分析两步计算实际问题的数量关系,能正确列出综合算式并解答。
*培养学生初步的抽象概括能力、动手操作能力和运用所学知识解决实际问题的能力。
2.过程与方法:
*通过观察、比较、讨论、交流等数学活动,引导学生经历从具体情境中抽象出数学问题、分析数量关系、寻求解决方法的过程。
*渗透“从问题入手”和“从条件入手”两种分析问题的策略,鼓励学生运用画图、列表等辅助手段帮助理解题意。
3.情感态度与价值观:
*感受数学与生活的密切联系,体验数学在解决实际问题中的价值。
*在探索和合作交流中,获得成功的体验,培养学习数学的兴趣和信心。
*培养学生认真审题、仔细计算、规范书写的良好学习习惯。
(三)教学重难点
*教学重点:理解两步计算实际问题的数量关系,掌握解题步骤和方法。
*教学难点:找准题目中的“中间问题”,即第一步需要解决的问题,理清数量之间的内在联系。
(四)教学准备
*多媒体课件(包含情境图、练习题等)
*实物投影
*学生练习本、铅笔、橡皮
(五)教法学法
*教法:情境教学法、引导发现法、直观演示法、讲练结合法。
*学法:自主探究法、合作交流法、动手操作法(如画图)。
(六)教学过程
一、创设情境,导入新课(约5分钟)
*教师活动:
1.谈话:“同学们,你们喜欢去游乐园吗?今天,我们就一起去游乐园看看,那里有许多有趣的数学问题等着我们去解决呢!”
2.课件出示游乐园情境图(图中包含一些简单的数学信息,如:旋转木马有3组,每组有4个座位;小火车有5节车厢,每节坐6人等)。
3.提问:“从图中你看到了什么?能提出一个用一步计算解决的数学问题吗?”(引导学生提出一步计算问题,如:旋转木马一共有多少个座位?)
4.学生口头列式解答后,教师小结:“这是我们学过的一步计算的问题,今天我们要来挑战更复杂一点的,需要两步计算才能解决的问题。”(板书课题:两步计算的实际问题)
*设计意图:通过学生熟悉的游乐园情境激发学习兴趣,复习一步计算问题,自然过渡到两步计算问题,明确学习目标。
二、探究新知,合作交流(约15-20分钟)
*教师活动:
1.呈现例题,理解题意:
*提问:“仔细读题,你知道了哪些数学信息?要求的问题是什么?”
*引导学生找出已知条件(玩碰碰车20人,玩小火车比碰碰车多15人,玩旋转木马比小火车少5人)和所求问题(玩旋转木马有多少人)。
*鼓励学生用自己的话复述题意,确保理解准确。
2.分析数量关系,寻找“中间问题”:
*提问:“要求玩旋转木马的有多少人,我们直接能求出来吗?为什么?”(不能,因为不知道玩小火车的人数。)
*引导:“那要求玩旋转木马的人数,必须先知道什么呢?”(玩小火车的人数。)
*教师指出:“玩小火车的人数”就是我们解决这个问题的“中间问题”,也就是第一步要先求出来的。
3.动手操作,辅助分析(可选):
*建议学生可以画图(如线段图、示意图)表
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