人教版(2024)七年级上册 starter Unit 2 keep tidy Section B project 2a-2d Guess what it is 教案(表格式)(内嵌音频+视频).docVIP
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新版人教版七年级上册starterUnit2keeptidySectionBproject2a-2d
Guesswhatitis教案
年级
七年级
课时
第四课时
一、教学目标
1.?语言知识目标
?学生能够熟练掌握与教室物品相关的词汇,如?desk,?chair,?blackboard,?book?等。
?学生能够运用句型“Is?it?a...?”?“Yes,?it?is.?/?No,?it?isnt.”进行问答。
2.?语言技能目标
?学生能够通过描述和猜测物品,提高口语表达和听力理解能力。
?学生能够在小组活动中运用所学语言进行交流和合作。
3.?情感态度目标
?培养学生的观察能力和逻辑思维能力。
?增强学生的学习兴趣和参与意识,让学生在轻松愉快的氛围中学习英语。
4.?学习策略目标
?引导学生通过自主学习和合作学习,掌握猜测物品的方法和技巧。
?培养学生在实际情境中运用语言的能力,提高学生的语言综合运用能力。
二、教学重难点
1.?教学重点
?掌握与教室物品相关的词汇和句型。
?能够运用所学句型进行物品的描述和猜测。
2.?教学难点
?如何引导学生准确地描述物品特征,以便其他同学猜测。
?如何让学生在有限的问题内猜出正确的物品。
三、教学方法
任务型教学法、情景教学法、游戏教学法
四、教学过程
(一)导入(5?分钟)
1.?教师展示一张教室的图片,与学生进行互动问答:
?T:?Look?at?this?picture.?What?can?you?see?in?the?classroom?
?Ss:?Desk,?chair,?blackboard...
2.?教师引导学生复习之前学过的关于教室物品的词汇,并将其写在黑板上。
(二)新课呈现(10?分钟)
1.?教师介绍今天的活动:“Today,?we?are?going?to?play?a?guessing?game.?Choose?something?from?your?classroom?and?write?the?name?on?a?piece?of?paper.”
2.?教师示范如何选择物品并写下名称,然后将纸条交给另一位老师,让学生通过提问来猜测。
?T:?I?have?chosen?something.?You?can?ask?me?questions?to?guess?what?it?is.
?Ss:?Is?it?a?desk?
?T:?No,?it?isnt.
?Ss:?Is?it?a?chair?
?T:?Yes,?it?is.
3.?教师总结提问和回答的句型:“Is?it?a...?”?“Yes,?it?is.?/?No,?it?isnt.”
(三)练习(15?分钟)
1.?学生两人一组,按照?2a?的要求选择教室中的物品并写下名称。
2.?学生到教室前面,其他学生开始提问猜测。教师在旁边巡视,给予指导和帮助。
?S1:?(Holds?the?paper)?You?can?ask?me?questions.
?S2:?Is?it?a?book?
?S1:?No,?it?isnt.
?S2:?Is?it?a?pen?
?S1:?No,?it?isnt.
?S3:?Is?it?a?ruler?
?S1:?Yes,?it?is.
(四)阅读(15?分钟)
1.?教师让学生打开课本?2b,阅读对话内容,理解游戏规则。
2.?教师提出问题,检查学生的理解情况:
?How?many?questions?can?you?ask?
?What?should?you?do?if?you?guess?it?right?
3.?学生分角色朗读对话,模仿语音语调。
(五)拓展活动(15?分钟)
1.?教师将学生分成小组,每组?4-5?人。
2.?每个小组选择一名学生到教室前面,其他学生在规定的三个问题内猜测物品。
3.?猜对最多物品的小组获胜,教师给予奖励。
(六)总结(5?分钟)
1.?教师与学生一起回顾本节课所学的内容,包括词汇、句型和游戏规则。
2.?教师强调在游戏中要注意语言的运用和表达,鼓励学生在日常生活中多运用英语进行交流。
(七)作业布置(5?分钟)
1.?让学生回家后与家人一起玩“Guess?what?it?is”的游戏,并用英语进行交流。
2.?让学生用英语写下自己在游戏中的感受和体会。
五、教学反思
通过本节课的教学,学生在轻松愉快的氛围中学习了与教室物品相关的词汇和句型,并通过猜测游戏进行了实际的语言运用。在教学过程中,应注重引导学生自主思考和合作交流,充分发挥学生的主体作用。同时,要关注学生的个体差异,给予
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