2025年动画设计师认证考试试题及答案.docxVIP

2025年动画设计师认证考试试题及答案.docx

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

2025年动画设计师认证考试试题及答案

一、理论知识考核(共60分)

(一)单项选择题(每题2分,共20分)

1.以下关于动画动态线的描述,正确的是:

A.动态线仅用于角色正面构图时的重心定位

B.动态线是角色运动中最能体现姿态特征的虚拟辅助线

C.动态线需完全按照骨骼结构绘制,不可简化

D.动态线在2D动画中无实际应用价值

2.2024年国际动画协会(ASIFA)更新的《数字动画制作规范》中,明确要求3D角色模型面数控制标准为:

A.低模≤5000面,高模≤20万面(拓扑优化后)

B.低模≤1万面,高模≤50万面(拓扑优化后)

C.低模≤3000面,高模≤10万面(拓扑优化后)

D.无统一标准,以项目需求为准

3.下列关于“压扁与拉伸”原则的应用场景,错误的是:

A.表现角色跳跃落地时的脚掌形变

B.绘制快速运动的球体时保持严格圆形

C.强化角色情绪(如愤怒时的面部拉伸)

D.优化动态模糊效果的视觉流畅度

4.实时渲染引擎(如UnrealEngine5)在动画制作中的核心优势是:

A.支持无限精度的离线渲染

B.可实时预览光照、材质与动画的最终效果

C.无需绑定骨骼即可生成自然动作

D.完全替代传统关键帧动画制作流程

5.中国动画分级标准(2023版)中,“适合12岁以上青少年”的内容需满足:

A.可包含适度科幻暴力(无血腥)、轻微情感冲突

B.禁止任何形式的冲突场景

C.允许详细描绘战斗过程中的出血效果

D.对白中可出现低俗俚语

6.以下不属于动画运动规律核心要素的是:

A.预备动作(Anticipation)

B.跟随动作(FollowThrough)

C.色彩对比度(ColorContrast)

D.夸张变形(Exaggeration)

7.2D动画中“中间画”的主要作用是:

A.替代关键帧完成基础动作

B.细化关键帧之间的过渡,保证动作流畅性

C.降低制作成本,减少关键帧数量

D.仅用于背景移动的补间

8.下列关于“镜头语言”的表述,错误的是:

A.俯拍镜头适合表现角色的渺小或压抑感

B.推镜头通过改变焦距实现,拉镜头通过移动摄像机实现

C.特写镜头可强化角色表情的细节传达

D.对角线构图能增强画面的动感与张力

9.动画剧本中“节拍(Beat)”的定义是:

A.角色对话的节奏速度(每秒字数)

B.情节发展中最小的情绪或动作单位

C.分镜表中每个镜头的时长(以帧为单位)

D.背景音乐与画面动作的同步点

10.AI辅助动画工具(如RunwayML、D-ID)的主要应用局限是:

A.无法生成超过10秒的连续动画

B.难以处理复杂的角色表情与肢体语言逻辑

C.完全依赖人工输入,无自主学习能力

D.仅支持2D动画制作,不兼容3D

(二)填空题(每空1分,共10分)

1.动画制作中“关键帧”指的是__________的画面,中间帧由软件或人工插值生成。

2.3D角色绑定(Rigging)的核心目的是__________。

3.2D动画“赛璐璐着色”(CelShading)的典型特征是__________。

4.电影级动画的标准帧率为__________FPS(帧/秒)。

5.动画分镜表(Storyboard)中需标注的核心信息包括__________、__________、__________(至少3项)。

6.中国动画“新国风”风格的核心元素包括__________、__________(至少2项)。

(三)简答题(每题10分,共30分)

1.简述“先动作后表情”的动画制作原则及其应用场景。

2.对比分析2D逐帧动画与3D骨骼动画在角色动作表现上的优缺点。

3.结合2025年行业趋势,说明动画设计师需掌握的三项核心新技术,并阐述其对创作的影响。

二、技能操作考核(共40分)

任务要求:使用指定软件完成以下两项操作(工具:Photoshop2025版、Blender4.0、ToonBoomHarmony22)

(一)2D场景分镜设计(20分)

主题:“少年在雨后森林中发现发光精灵”

要求:

-绘制1个中景镜头(10秒,24FPS),包含少年(12岁,运动装)、精灵(巴掌大小,半透明羽翼)、场景(湿润草地、树桩、反光水洼);

-标注镜头运动(如推/拉/摇)、光影关系(雨后阴转晴,阳光穿透树叶);

-使用“

文档评论(0)

伍四姐 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档