破界与重塑:电子游戏影响下的电影新形态探究.docx

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破界与重塑:电子游戏影响下的电影新形态探究

一、引言

1.1研究背景与意义

在当今数字化时代,电子游戏与电影作为文化娱乐产业的重要组成部分,都取得了长足的发展。电子游戏行业历经数十年的演进,已成长为全球范围内极具影响力的产业。中国作为全球最大的电子游戏和电竞市场,截至2023年底,电子游戏玩家总数达到6.68亿,且行业总收入预计以13.3%的复合年增长率持续增长,到2028年将达到1228亿美元。游戏类型丰富多样,从紧张刺激的动作冒险游戏,如《塞尔达传说:旷野之息》,玩家在开放世界中自由探索、解谜战斗,感受沉浸式的冒险体验;到策略烧脑的即时战略游戏,像《星际争霸》,玩

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