三维角色制作PPT第五章 人物角色制作.pptx

三维角色制作PPT第五章 人物角色制作.pptx

  1. 1、本文档内容版权归属内容提供方,所产生的收益全部归内容提供方所有。如果您对本文有版权争议,可选择认领,认领后既往收益都归您。。
  2. 2、本文档由用户上传,本站不保证质量和数量令人满意,可能有诸多瑕疵,付费之前,请仔细先通过免费阅读内容等途径辨别内容交易风险。如存在严重挂羊头卖狗肉之情形,可联系本站下载客服投诉处理。
  3. 3、文档侵权举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多

;;一、制作流程和技术分析

(一)高模制作

本部分综合运用了动态网格(DynaMesh)、Z球、细分网格,以及ZBrush中的拓扑和映射细节等主要工具(见图5-1)。

;(二)拓扑低模

通过重建拓扑将ZBrush中生成的高面数模型优化,可得到真正用于后期制作的低模(见图5-2)。;(三)UV划分

本部分主要介绍了借助UVLayout软件划分模型UV的过程。除了讲解UVLayout的使用方法,还讲解了角色UV划分的思路等(见图5-3)。;(四)贴图烘焙

本部分工作使用了Maya软件完成,主要介绍了法线、AO等贴图的作用和烘焙方法(见图5-4、图5-5),以及如何使用Decimation

文档评论(0)

医药前沿 + 关注
实名认证
内容提供者

专业医药相关文档服务

1亿VIP精品文档

相关文档