贵州2025自考[数字戏剧]戏剧艺术概论考前冲刺练习题.docxVIP

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贵州2025自考[数字戏剧]戏剧艺术概论考前冲刺练习题

一、单项选择题(每题1分,共20题)

1.数字戏剧的核心特征不包括以下哪一项?

A.虚拟现实技术运用

B.线性叙事结构

C.交互式观众参与

D.多媒体融合呈现

2.中国传统戏曲在数字戏剧中的创新应用主要体现在:

A.完全取代传统舞台

B.将脸谱设计数字化

C.通过VR技术还原历史场景

D.消除传统表演程式

3.戏剧艺术中,“数字戏剧”概念最早由以下哪位学者提出?

A.马克·夏尔马

B.赵翼

C.阿恩海姆

D.张庚

4.数字戏剧与传统戏剧的叙事差异主要体现在:

A.表演形式

B.观众沉浸感

C.创作周期

D.剧本结构

5.贵州省民族戏剧元素在数字戏剧创作中常被用于:

A.完全复制传统剧目

B.融合苗族银饰纹样与虚拟场景

C.用现代舞取代民族舞蹈

D.忽视地方语言特色

6.数字戏剧的“交互性”主要依赖以下技术:

A.人工布景

B.动态投影

C.纸质剧本

D.唱诗班伴奏

7.日本“心眼剧场”的数字戏剧实践最突出的特点是:

A.实时观众投票改写剧情

B.完全机械化表演

C.传统面具数字化呈现

D.无台词纯动作戏剧

8.数字戏剧中的“数据美学”指的是:

A.剧场座位数据统计

B.观众心率监测数据可视化

C.传统戏剧演出数据收集

D.灯光亮度数据计算

9.贵州省黔剧在数字戏剧改编中常保留的元素是:

A.完全现代台词

B.传统水族傩戏面具造型

C.西洋歌剧唱段

D.电子游戏音效

10.数字戏剧的“沉浸式”体验主要通过以下实现:

A.舞台机关装置

B.虚拟现实头显设备

C.传统舞台布景

D.油画背景布

11.荷兰“戏中戏”数字戏剧实验最突出的贡献是:

A.完全取消演员表演

B.用程序替代剧本

C.融合电子游戏叙事

D.剧场建筑数字化改造

12.数字戏剧与传统戏剧的“舞台”概念差异主要体现在:

A.物理空间大小

B.技术支持手段

C.剧场管理流程

D.观众入场规则

13.贵州省布依族戏剧元素在数字戏剧创作中的创新应用不包括:

A.将铜鼓图案用于虚拟场景纹理

B.用全息投影还原梯田景观

C.完全取代传统水布服装

D.融合侗族大歌音色

14.数字戏剧中的“算法叙事”是指:

A.剧本根据观众年龄自动调整

B.剧情分支完全随机生成

C.传统戏剧剧本数字化存储

D.无主持人即兴表演

15.中国数字戏剧的“非遗保护”功能主要体现在:

A.完全数字化保存传统剧目

B.用电子游戏替代传统表演

C.忽视地方戏曲特色

D.传统剧种市场化改编

16.数字戏剧与传统戏剧的“表演主体”差异主要体现在:

A.演员数量

B.表演技术

C.观众互动方式

D.表演伦理

17.贵州省侗族大歌在数字戏剧改编中的创新应用不包括:

A.用电子音乐替代传统器乐

B.融合3D投影技术还原鼓楼场景

C.完全取消人声演唱

D.用现代舞替代传统舞蹈

18.数字戏剧的“跨媒介性”主要体现在:

A.传统舞台与电子屏幕结合

B.剧场建筑数字化改造

C.传统剧本完全电子化

D.观众入场方式改变

19.日本“密室剧场”的数字戏剧实践最突出的特点是:

A.观众全程站立观看

B.完全依赖观众手机交互

C.传统面具数字化呈现

D.无台词纯动作戏剧

20.数字戏剧与传统戏剧的“剧场空间”概念差异主要体现在:

A.物理空间大小

B.技术支持手段

C.观众入场规则

D.空间叙事方式

二、多项选择题(每题2分,共10题)

1.数字戏剧的典型技术手段包括:

A.虚拟现实(VR)

B.增强现实(AR)

C.人工智能(AI)

D.传统舞台机械

E.电子游戏引擎

2.中国数字戏剧的“非遗保护”功能主要体现在:

A.传统剧目数字化保存

B.融合地方戏曲元素

C.剧场建筑数字化改造

D.传统表演技术现代化

E.忽视地方语言特色

3.贵州省民族戏剧元素在数字戏剧创作中的创新应用包括:

A.将苗族银饰纹样用于虚拟场景纹理

B.融合侗族大歌音色

C.用全息投影还原梯田景观

D.完全取代传统水布服装

E.融合水族傩戏面具造型

4.数字戏剧与传统戏剧的“叙事结构”差异主要体现在:

A.线性叙事

B.非线性叙事

C.交互式叙事

D.单一视角

E.多视角切换

5.数字戏剧的“沉浸式”体验主要通过以下实现:

A.虚拟现实头显设备

B.动态投影技术

C.传统舞台布景

D.观众实时互动

E.电子游戏音效

6.荷兰“戏中戏”数字戏剧实验的创新点包括:

A.融合电子游戏叙事

B.用程序替代剧

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