视听语言-4轴线.ppt

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四、轴线

;1、轴线基本规律

2、越轴的概念及其运用

;第一节、轴线基本规律;一、轴线关系的划分

1、动作轴线:指人或其他主体运动时,运动方向与目标之间形成的轴线。在动画创作中,被拍摄的主体运动方向、路线或轨迹即称作“动作轴线”或“运动轴线”。

;2、方向轴线:指人物在静止观察周围某物体时,人物视线与物体之间构成的轴线。

3、关系轴线:指人物之间进行对话交流时,在两人或三人之间形成的轴线。;二、离轴的概念和运用

一般情况下,摄像机在选择拍摄角度时,不能随意越过画面中的轴线,而只能在轴线一侧的180度之内进行拍摄。否则,就会出现人物动作、方向和关系的偏离,称之为“离轴”。;三、轴线运用的基本原则

1、遵守轴线规则的画面,内容表现合理,具有逻辑性;

2、在叙述故事情节方面,遵守轴线规则的画面具有叙事的连贵性;

3、观众观看遵守轴线规则的画面,视觉流畅,观看心里具有稳定性;

4、遵守轴线规则的画面,节奏平稳,和顺;违反轴线规则的画面产生停顿、跳跃的感觉。

让子弹飞;第二节、越轴的概念及其运用;当空间关系明确后,有意识将镜头离开原来的总角度,跳跃到轴线的另一侧进行拍摄时,就形成“越轴”或“反打”。它起着空间转换的作用。

由于失误而造成越轴镜头,应在后期编辑中借助中性镜头、大特写、空镜头等来组接,作调整弥补的技术处理。;二、越轴运用——越轴的核心是变位置、变内容、变背景、变视线、变光线。可能造成画面内人物动作、人物间关系和人物方向发生混乱。一般情况下,在动画中,越轴镜头间是相互无法进行组接的。;三、三角形原理及五个基本变化

三角形原理——机位分布三角形原理是拍摄一个场面时,用以指导机位的分布原理。拍摄一场对话,通常可以设置三个机位,这三个机位构成了一个底边与关系轴线相平行的三角形。在关系轴线两侧各有一个三角形,拍摄时可以使用其中任何一侧的三角形布置机位,但只能选用一侧,不能超越关系线到另一侧去拍摄。;五???基本变化——内反角机位、外反角机位、内外结合角机位、

视平线规则、运动轴线。

1、内反角机位;2、外反角机位;3、内外结合角机位;4、视平线规则——在对话双方不同高度的情况下,(如一方站着,一方坐着),应以平均高度拍总镜头,以交代两者之间的关系;以仰视角度拍摄视点高的人,表示视点低的人的主观感觉;以俯视角度拍摄视点低的人,表现视点高的人的主观感觉。;5、运动轴线——用分镜头表现运动(行走和奔跑),应以运动路线作为轴线,把机位三角形放在运动路线的同一侧,在拍摄改变方向的运动时,应在一个镜头中表现出方向的变化。;谢谢大家!

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