MotionBuilder非线性动画镜头轨迹方法.pdf

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motionbuilder第八章:非线性动画(六)编辑镜头轨迹

8.1.6编辑机镜头轨迹

除了使用Action动画轨迹对进行非线编以外,面我们曾经提到的Edit轨迹部分对机镜头编辑也非常重要。

对于机镜头轨迹编辑,有三个值得注意的概念,分别是ShotTrack,Shot和TimeDisc-ontinuity(Shot)。其中:

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