建筑物三维模型重建的方法与实现.pptVIP

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建筑物三维模型重建的方法与实现第1页,共29页,星期日,2025年,2月5日一、研究背景二、建筑物表面的数据获取三、建筑物初始模型的建立四、建筑物三角网格化简五、纹理修补技术六、总结第2页,共29页,星期日,2025年,2月5日一、研究背景二、建筑物表面的数据获取三、建筑物初始模型的建立四、建筑物三角网格化简五、纹理修补技术六、总结第3页,共29页,星期日,2025年,2月5日研究背景建筑物三维模型重建以与大连泰康公司合作的三维游戏为背景,对客观存在的建筑物用计算机进行真实的三维重建,增强游戏的真实感。应用领域数字城市数字考古虚拟现实数字娱乐第4页,共29页,星期日,2025年,2月5日研究背景建筑物三维模型重建基于图片基于激光扫描数据第5页,共29页,星期日,2025年,2月5日一、课题研究背景二、建筑物表面的数据获取三、建筑物初始模型的建立四、建筑物三角网格化简五、目标物体移除与纹理修补技术六、总结第6页,共29页,星期日,2025年,2月5日数据获取系统系统的组成:激光扫描仪(1)横向:系统相对定位数据(2)纵向:建筑物表面模型数据数码摄像机:建筑物表面纹理数据GPS全球卫星定位系统:系统全局定位数据倾角测量仪:道路坡度信息第7页,共29页,星期日,2025年,2月5日一、研究背景二、建筑物表面的数据获取三、建筑物初始模型的建立四、建筑物三角网格化简五、纹理修补技术六、总结第8页,共29页,星期日,2025年,2月5日建筑物初始模型的建立三维空间点云的建立三维点云预处理生成初始网格模型第9页,共29页,星期日,2025年,2月5日建筑物初始模型的建立三维空间点云的建立扫描匹配方法——相对定位GPS校正法——全局定位三维点云预处理生成初始网格模型第10页,共29页,星期日,2025年,2月5日建筑物初始模型的建立三维空间点云的建立三维点云预处理建筑物表面反射率低导致激光信号弱。扫描仪的固有误差。树木、行人或车辆的遮挡。生成初始网格模型第11页,共29页,星期日,2025年,2月5日三维点云预处理作用:消除噪声干扰方法:滤波优化:消除噪声,提取背景层。平滑处理:平滑表面。第12页,共29页,星期日,2025年,2月5日三维点云预处理作用:消除噪声干扰方法:滤波优化:消除噪声,提取背景层。平滑处理:平滑表面。第13页,共29页,星期日,2025年,2月5日建筑物初始模型的建立三维空间点云的建立三维点云预处理生成初始网格模型Rapidform三维空间点云处理软件。第14页,共29页,星期日,2025年,2月5日一、研究背景二、建筑物表面的数据获取三、建筑物初始模型的建立四、建筑物三角网格化简五、目标物体移除与纹理修补技术六、总结第15页,共29页,星期日,2025年,2月5日建筑物三角网格化简作用:在尽可能保持原始模型特征的情况下,最大限度地减少原始模型的三角形和顶点的数目。顶点最少原则误差最小原则目前现行方法在楼体表面网格化简上的比较。1.最短边优先化简2.基于法向的网格化简3.边折叠法第16页,共29页,星期日,2025年,2月5日最短边优先化简方法:排序网格中所有的边长,用堆来存储。依次删除边长最小的边,直到达到预期的三角形数目。缺点:容易丢失局部区域的框架结构。下图为从22011个三角形化简到4201个三角形的效果。第17页,共29页,星期日,2025年,2月5日基于法向的网格化简化简依据平面区域:平面区域的多边形应合并成较大的多边形。陡边:相邻的两个多边形的二面角小于一定阈值的边。凸点:曲率较大的顶点。下图是从22011个三角形化简到4228个三角形的效果。第18页,共29页,星期日,2025年,2月5日边折叠法点到平面距离的平方和作为误差度量。选取两顶点距离小于一定阈值的点对,并计算两点对之间的代价函数。根据代价值由小到大的顺序进行化简。第19页,共29页,星期日,2025年,2月5日边折叠法根据上述方法,22011个三角形最终被化简为4923个三角形。尽管效果较前两种算法有很大提高,但是网格的数目也多了近1000个。第20页,共29页,星期日,2025年,2月5日边折叠法改进将边折叠后生成的新三

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