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设计课堂活动,让数学课堂更精彩
李荣华
摘要:活动化教学是一个崭新的研究课题,能够尊重学生的主体地位,,本现
“以人为本”的教育理念,有效地扭转以往“教师讲、学生听”的被动局面,
教师应从学生的生活经验和已有知识出发,精心没计课堂活动,引导学生在
“动”中探索新知,发展个性与潜能,实现可持续发展。
关键词:小学数学:课堂活动:可持续发展
新课改实施以来,广大数学教师携弃了传统的“满堂灌”“注入式”的教学模
式,在小学数学课堂中引入了很多新的教学方法,活动化教学就是其中一个崭
新的研究课题,能够尊重学生的主体地位,体现“以人为本”的教育理念,
有效地扭转了以往“教师讲、学生听”的被动局面。因此,数学教师应顺应新
课程标准的要求,从学生的生活经验和已有知识出发,精心设计课堂活动,引
导学生在“动”中探索新知,发展个性与潜能,实现可持续发展。
一、设计数学游戏,激发学习主动性
有位教育家说过:“游戏就是儿童的工作。”小学生年龄小,好动、好玩是他
们的天性,而游戏是学生感兴趣的活动,能有效地激发学生的学习兴趣,增
强学生的参与性,使他们融入课堂,成为学习的主人。因此,在课堂教学中,
教师可以根据教学内容,创设有趣的游戏活动,把数学知识融于游戏之中。让
学生在“玩”中学,寓学于乐.,增强课堂的趣味畦,提升学习效果。
在教学“2、5的倍数的特征”时,教师首先在大屏上出示了“168”,并问学
生:“你们认为这个数能被’2整除吗?”学生们听了教师的问题后,立即进
行竖式计算,然后回答:“能!”接着教师让每个学生任意写一个多位数,然
后通过计算,看看自己写的这个多位数能不能被2整除。在自己知道答案后可
以考教师,规则是教师不用计算,看能否迅速判断出这个数是不是2的倍数。
学生们听了教师的游戏规则后,都想难住教师。但教师对学生所报的多位数都
能准确无误地判断出能否被2整除,学生们感到非常吃惊,心想肯定有什么奥
秘。接着,教师追问:“同学们可以不计算而迅速、准确地判断任意一个数能
否被2整除吗?”学生们都摇了摇头,此时,掌握新知便成了学生们最大的需
求。
上述案例,教师通过游戏活动,引入新课,激发了学生学习的兴趣和积极性,
激活了学生的内在需求,促使他们能够主动去学习,使学生在短时间内进入了
最住的学习状态。
二、设计竞赛活动,调动求知热情
学生争强好胜,进取心强,在学习中不甘落后。在数学课堂教学过程中,教
师可以设计一些竞赛活动,给学生提供竞争的机会,提升学生思维的灵活性、
清晰性和流畅性。当然,竞赛活动的设计,不能脱离课堂实际,不能只追求
“热闹”,而应该使其真正为教学服务,促进学生主动、和谐、全面地发展。
在教学乘法运算律时,教师在大屏首先出示了两组练习:A组:①25X4X9;
②125X8X3;③35X(46+54);B组:①25X5X9;②125X7X3;③35X
(55+66)o教师让男生做A组题,女生做B组题,进行计算竞赛,看是男生快
还是女生快。比赛的结果无疑是男生快,女生慢,当男生都做完的时候,女生
还没有完成,教师趁势表扬了男生,立即有女生站起来说:“这个竞赛活动不
公平。”教师故意不解地问:“男生3道题目,女生也是3道题目,为什么说
不公平呢?”女生接着说:“男生做的3道题目都能够凑整,而后面的3道题
目毫无规律可循,所以计算比较耗时。”此时,教师表现出“恍然大悟”的样
子,问:“25X4X9,125X8X3,35X(46+54),这几道题目大家都觉得可
以进行简算,那简便体现在哪里呢?”通过追问,增强了学生一探究竟的欲
望,进入了乘法运算律的学习状态中。
在上述案例中,教师通过设置竞赛性的活动,培养学生的问题意识,让学生自
己去发现问题、研究问题、解决问题,产生学习新知的期待,体验到学习运算
律的价值。
■三、设计体验活动,促进有效参与
当前,很多教师只注重知识的传授,致力于学生认识、情感和能力的改变,而
忽略了学生学习中必要的体验过程,使学生的学习不够深入。因此,教师应注
重设计体验动,让学生融入其中,让学生在动中体验,在体验中成长。
在教学长
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