幼儿园教玩具制作废物利用之创意纸盒讲课文档.pptVIP

幼儿园教玩具制作废物利用之创意纸盒讲课文档.ppt

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

制作步骤:(1)取纸盒子,用包装纸糊上外壳,在纸盒的两端中间位置剪出方形的球门;把纱网剪成比球门稍大的方形,用胶带固定在球门上。(2)把绿色毡布剪成纸盒底部一样大小,铺在纸盒底部,当作草坪。第29页,共43页。(3)在卡纸上画出两个小猪运动员的形象,分别剪下来。(4)在纸盒两侧上边对称位置打四个孔,如图,用竹签穿过一个孔,再穿过小猪运动员,最后再穿过对称位置的另一个孔,把乒乓球放在小球场里,当作足球,完成。第30页,共43页。3.大嘴狮子(大嘴鳄鱼)把两个奶盒顶端一面剪掉,用即时贴连接起来,装饰上狮子的鬃毛、耳朵和眼睛,就成了可以用手操纵嘴巴张合的狮子了。这款玩教具适合用于表演性游戏,有利于培养和发展幼儿的想象力、语言表达能力以及综合艺术能力。也适于教师教授智力课程时灵活搭配使用。第31页,共43页。幼儿园教玩具制作废物利用之创意纸盒第1页,共43页。(优选)幼儿园教玩具制作废物利用之创意纸盒第2页,共43页。材料投放原则1、材料投放的安全性。2、材料投放的经济实用性。3、材料投放的数量。4、材料投放的丰富性。5、材料的层次性。6、材料投放的趣味性和可探究性。第3页,共43页。创意什么是创意?“创意就是催生某种新事物的能力,它表示一人或多人创意和发明的产生,这种创意和发明必须是个人的、原创性的,且具有深远意义的。换句话说,它就是才能和智慧。”(约翰·霍金斯《创意经济》)第4页,共43页。创意“创意存在于我们对乐园的梦想:见于设计,也见于培植。”(约翰·霍金斯《创意经济》)“我们都是有创意的。这体现在各自专长中,也体现在感知世界并向世界世人引荐自己的方式中,还体现了在了解这个世界的方式中。我们的创意的点点火花都向世人显现我们各自的个性特质。”(约翰·霍金斯《创意经济》)第5页,共43页。个性特质在作品中的体现第6页,共43页。个性特质在作品中的体现第7页,共43页。个性特质在作品中的体现第8页,共43页。创意创意拥有三个基本条件个人性:人、群体(忘我、紧张、梦境、激情)独创性:无中生有、已有事物的再造意义:切实可行、版权、推广技术技能、物质资源、环境因素第9页,共43页。创意创造性人格的心理品质:1.自由的思维方式在思维方面的灵活性、流畅性和变通性,思维方向广阔,不墨守陈规,也不固执己见。2.独立的个性品质独立自主,自尊自信,富有较强的批判精神。不盲从权威,敢于挑战,敢于独立自主地提出问题,并寻求解答和验证。3.坚定的意志品质自控力强,坚韧顽强,决策果断,做事严谨细致,勤奋努力,目标明确,不达目的不罢休。第10页,共43页。创造性人格的心理品质:4.旺盛的求知欲有敏锐细致的观察力和感受力,有强烈的好奇心,对发现新事物有着强烈的兴奋感和情感倾向,爱好广泛,兴趣多样,求知欲望强烈。5.强烈的进取心和责任感有着不满足于现状的强烈愿望,敢于冒险,富于献身精神,并具有敢于承担任何结果的责任心。第11页,共43页。测量解决创造性问题的潜力的方法以下是5个最常见的创造力测试,它们并不是什么精确的科学测定,你只需尽力而为,玩的开心。

1.物品的非传统用途1967年由J.P.Guilford发明,“不同用途测试”给你2分钟时间,想出尽可能多的类似椅子、咖啡杯或者砖头等常见物品的不同用法。比如“曲别针”的用途:把纸夹在一起;袖扣;耳环;迷你长号模型;用来捅路由器reset键的东西;夹住耳塞线使之不会缠起来;书签

第12页,共43页。这个测试从几个方面考察你思维的广度:

流畅度–你能想出多少种用法

原创性–你能想出多么异乎寻常的用法(比如“重启路由器”就比“把纸夹在一起”更不寻常)

灵活性–你的答案涉及了多少领域(袖扣和耳环都是饰品,他们属于同一领域)

详细程度–你的回答有多少细节(“避免耳机线纠缠起来”比“书签”有更多细节描述)

试试看:

你能想出一把勺子有多少种用途吗?两分钟时间,开始!

第13页,共43页。蜡烛问题蜡烛问题是一个经典测试,1945年由心理学家KarlDuncker发明。实验对象会领到一根蜡烛,一盒图钉,一盒火柴,要解决的问题是:把点着的蜡烛固定到墙上,并且蜡不会滴到下面的桌子上。这项测试挑战你的思维定势、认知偏见,它们让你无法以非正常的方式使用熟悉的物品。这个测试最近被用来证明生活在国外可以让你更有创造力。

第14页,共43页。第15页,共43页。在问题的最初描述下,被试百分之九十的人都大致会尝试两种徒劳无功的做法:1.试图直接用

文档评论(0)

192****8469 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档