2025年大学《信息与计算科学》专业题库—— 人机交互与可视化设计.docxVIP

2025年大学《信息与计算科学》专业题库—— 人机交互与可视化设计.docx

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2025年大学《信息与计算科学》专业题库——人机交互与可视化设计

考试时间:______分钟总分:______分姓名:______

一、选择题

1.在人机交互领域,关注用户主观感受和体验的学科分支是?

A.人机工程学

B.计算机图形学

C.用户体验设计

D.自然语言处理

2.下列哪一项不属于尼尔森提出的十大可用性原则?

A.系统状态应该清晰可见

B.用户应感觉受到控制

C.物理操作应与逻辑操作一致

D.用户应能快速学习系统操作

3.在数据可视化中,使用颜色来表示数据类别或数值大小,这属于哪种可视化编码方式?

A.位置编码

B.长度编码

C.颜色编码

D.文本编码

4.以下哪种统计图表最适合展示不同部分占整体的比例?

A.折线图

B.散点图

C.饼图

D.柱状图

5.Discoverability(可发现性)是衡量用户界面可用性的一个重要指标,它指的是?

A.用户执行操作的速度

B.系统响应用户操作的及时性

C.用户能否轻松找到完成特定任务所需的选项或功能

D.用户对系统整体功能的满意度

6.提供即时、明确、具体且建设性的反馈,是良好交互设计的重要原则。以下哪项反馈方式通常被认为较为有效?

A.无任何反馈

B.延迟的、模糊的反馈信息

C.系统加载中显示进度条

D.用户操作错误后仅显示一个错误代码

7.界面设计中,一致性原则主要强调?

A.界面元素的颜色要鲜艳

B.同一产品或应用的不同部分应使用统一的视觉风格、术语和操作方式

C.界面布局要尽可能简洁

D.界面元素的大小要适中

8.增强现实(AR)技术将数字信息叠加到用户所看到的真实世界之上。以下哪项应用是AR技术的典型例子?

A.在线购物平台

B.虚拟现实游戏

C.手机导航地图显示实时交通信息

D.电子书阅读

9.在可用性测试中,启发式评估是由JakobNielsen提出的一种方法,其主要特点是什么?

A.通过用户实际操作来发现问题

B.由专家根据一套预定义的可用性原则对界面进行评估

C.记录用户使用产品的所有点击行为

D.问卷调查用户对界面的主观感受

10.Lessismore(少即是多)这一设计理念在人机交互与可视化设计中意味着什么?

A.界面元素越多越好,越能提供信息

B.应该尽量简化界面,去除不必要的元素,突出核心功能和信息

C.设计师应该少花时间在设计上

D.使用的颜色种类应该越少越好

二、填空题

1.交互设计的目标是创造usableand________(填写一个与用户体验相关的英文术语,首字母大写)systems.

2.可视化设计的核心任务是将抽象的________(填写一个词)转化为直观的视觉表现形式。

3.用户画像(Persona)是一种基于用户研究创建的虚构代表性用户模型,它有助于设计团队理解用户的________(填写一个词)和需求。

4.统计图表中的坐标轴通常代表数据的________(填写两个与坐标轴相关的英文术语,首字母大写)and________(填写另一个与坐标轴相关的英文术语,首字母大写)axes.

5.在多模态交互中,常见的交互方式包括视觉、听觉、触觉等。语音识别和语音合成属于________(填写一个模态的英文术语,首字母大写)modality.

6.Show,donttell是一种重要的交互设计原则,它提倡通过________(填写一个词,如界面元素或交互行为)来引导用户,而不是仅仅通过文字说明。

7.遵循________(填写一个著名的界面设计风格指南,如苹果的人机界面指南或微软的Fluent设计指南)有助于提升应用的一致性和用户熟悉度。

8.用于描述数据点之间关系,例如是否存在相关性或趋势的统计图表是________(填写一种图表类型的英文术语,首字母大写)chart.

9.可穿戴设备如智能手表、健康手环等,其交互设计需要特别考虑________(填写一个特点,如体积小、触摸屏交互等)的特点。

10.眼动追踪技术在可视化分析中的应用,可以帮助研究者了解用户在观察可视化图表时________(填写一个行为或关注点的英文术语,如fixation或gaze)的模式。

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