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小学信息技术课教学实施计划

一、指导思想

小学信息技术课程是培养学生信息素养、创新精神和实践能力的重要阵地。本计划以国家教育方针为指导,依据义务教育阶段信息技术课程标准要求,结合小学生的认知特点与发展需求,坚持“立德树人”根本任务,注重培养学生的信息意识、计算思维、数字化学习与创新能力以及信息社会责任。教学过程中,将以兴趣为导向,以实践为核心,以应用为目标,努力创设生动活泼的教学情境,使学生在轻松愉快的氛围中掌握基本的信息技术知识与技能,为其未来的学习、生活和发展奠定坚实的数字基础。

二、课程目标

(一)知识与技能

1.初步认识计算机及网络的基本组成和功能,掌握开关机、键盘鼠标基本操作等基础技能。

2.学会运用操作系统进行简单的文件管理、桌面设置等基本操作。

3.掌握至少一种图形图像软件的基本使用方法,能够进行简单的绘画和图片处理。

4.初步了解文字处理软件的功能,学会输入、编辑、排版简单的文档。

5.了解网络的基本功能,学会利用网络获取有益信息,并初步掌握网络安全常识。

6.初步接触编程思想,通过图形化编程工具培养逻辑思维和问题解决能力。

(二)过程与方法

1.经历从实际需求出发,运用信息技术解决简单问题的过程,体验“提出问题—分析问题—设计方案—实践操作—总结反思”的解决问题路径。

2.在合作学习与探究活动中,学会与他人交流协作,共同完成学习任务。

3.培养自主学习能力,能够根据学习目标和任务,主动探索新的操作方法和技巧。

(三)情感态度与价值观

1.激发和保持对信息技术的好奇心与学习兴趣,体验利用信息技术创作的乐趣和成就感。

2.树立正确的信息观念,学会辨别信息的真伪,遵守信息道德和法律法规,养成健康、文明使用网络的习惯。

3.培养合作精神、创新意识和探究精神,乐于分享学习成果。

4.认识到信息技术在社会生活中的广泛应用及其对人类发展的影响,培养积极适应信息社会发展的态度。

三、教学内容与学段划分

根据小学生的年龄特点和认知规律,将教学内容按低、中、高三个学段进行螺旋式安排,逐步深化。

(一)低年级段(1-2年级)

*模块一:信息与技术初识

*感受生活中的信息与信息技术,了解计算机在生活中的应用。

*认识计算机的基本组成(主机、显示器、键盘、鼠标),知道其基本功能。

*学习正确的开关机顺序,认识桌面图标。

*模块二:鼠标与键盘入门

*掌握鼠标的基本操作(指向、单击、双击、拖动)。

*认识键盘分区,学习正确的坐姿和手指摆放,初步学习使用拼音输入法输入简单汉字。

*模块三:数字画画乐

*学习使用简单的绘画软件(如“画图”程序)进行涂鸦和简单图形绘制。

*体验利用计算机创作的乐趣。

*模块四:信息安全小卫士

(二)中年级段(3-4年级)

*模块一:操作系统小能手

*熟练进行桌面管理(图标排列、壁纸设置)。

*学习文件和文件夹的基本概念,掌握文件的新建、重命名、移动、删除等操作。

*模块二:网络世界任我游

*了解浏览器的功能,学会使用浏览器浏览网页,搜索学习资源。

*学习收发简单的电子邮件(可选,或使用班级内部通讯工具)。

*深入学习网络安全知识,遵守网络道德,文明上网。

*模块三:图文编排小作家

*学习使用文字处理软件(如Word或WPS文字),掌握文本的输入、编辑、格式设置(字体、字号、颜色、对齐方式)。

*学习在文档中插入图片,进行简单的图文混排。

*模块四:创意设计初体验

*进一步学习图形图像软件的使用,进行更复杂的绘画和简单的图片修饰。

*尝试利用模板制作简单的电子贺卡、书签等。

(三)高年级段(5-6年级)

*模块一:数据处理小专家

*初步认识电子表格软件(如Excel或WPS表格),了解行、列、单元格的概念。

*学习在表格中输入数据,进行简单的计算(如求和、平均值)和数据排序。

*模块二:编程思维启蒙

*认识图形化编程工具(如Scratch),了解编程的基本概念(角色、脚本、事件、指令)。

*能够编写简单的交互式小故事、小游戏或动画,培养逻辑思维和问题解决能力。

*模块三:多媒体作品创作

*学习使用简单的多媒体制作软件,整合文字、图片、声音等元素,制作简单的演示文稿或小视频。

*培养信息整合与创新能力。

*模块四:信息素养综合提升

*学习辨别网络信息的真伪,批判性地使用信息。

*了解知识产权的基本概念,尊重他人的创作成果。

*综合运用所学知识技能,完成一个小型主题探究或项目创作。

四、教学措施与方法

1.兴趣引领,情境创设:结合小学生年龄特点

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