公共体育场馆沉浸式体验设计的现状与挑战.docxVIP

公共体育场馆沉浸式体验设计的现状与挑战.docx

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公共体育场馆沉浸式体验设计的现状与挑战

目录

一、内容概览..............................................4

1.1研究背景...............................................5

1.1.1公共体育场馆发展趋势.................................6

1.1.2沉浸式体验设计兴起...................................7

1.2研究意义...............................................9

1.2.1提升场馆吸引力......................................10

1.2.2丰富民众运动体验....................................14

1.3研究内容与方法........................................16

1.3.1主要研究内容概述....................................20

1.3.2研究方法选择与说明..................................21

二、公共体育场馆沉浸式体验设计概念解析...................29

2.1沉浸式体验............................................30

2.1.1定义与特征..........................................33

2.1.2相关理论基础........................................34

2.2公共体育场馆体验......................................35

2.2.1体验类型与要素......................................37

2.2.2现有体验模式分析....................................38

2.3沉浸式体验设计在场馆的应用............................40

2.3.1设计目标与原则......................................44

2.3.2设计要素与实现路径..................................45

三、公共体育场馆沉浸式体验设计现状分析...................48

3.1国内外发展概况........................................50

3.1.1国外发展情况........................................54

3.1.2国内发展现状........................................56

3.2馆内环境体验设计......................................57

3.2.1氛围营造与主题化设计................................59

3.2.2告知系统与导视设计..................................61

3.2.3人文关怀与便利性设计................................65

3.3空间形态体验设计......................................66

3.3.1多元化功能分区......................................68

3.3.2个性化观赛空间......................................71

3.3.3可变性与适应性空间设计..............................72

3.4科技应用体验设计......................................77

3.4.1虚拟现实技术应用....................................79

3.4.2增强现实技术应用....................................82

3.4.3互动游戏与娱乐设计..................................85

四、公共体育场馆沉浸式体验设计面临的挑战.................87

4.1技术层面挑战..............................

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