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2025年计算机软件工程师《软件架构与程序设计》备考题库及答案解析
单位所属部门:________姓名:________考场号:________考生号:________
一、选择题
1.软件架构设计的主要目的是什么()
A.实现具体的功能模块
B.提高软件的可维护性和可扩展性
C.优化代码的执行效率
D.减少开发人员的工作量
答案:B
解析:软件架构设计的核心目标是确保软件系统在未来能够适应不断变化的需求,同时保持低维护成本。可维护性和可扩展性是衡量架构设计成功与否的关键指标。虽然功能实现、代码效率和开发工作量也是软件开发的重要方面,但它们不是架构设计的主要目的。
2.在软件架构中,什么是“高内聚,低耦合”()
A.模块内部功能紧密相关,模块之间依赖较少
B.模块内部功能松散,模块之间依赖较多
C.模块内部功能松散,模块之间依赖较少
D.模块内部功能紧密相关,模块之间依赖较多
答案:A
解析:“高内聚,低耦合”是软件架构设计的重要原则。高内聚意味着一个模块内部的功能和任务紧密相关,共同完成一个明确的职责。低耦合则表示模块之间依赖关系尽可能少,这样可以在不影响其他模块的情况下修改某个模块,提高了系统的灵活性和可维护性。
3.以下哪种架构模式适用于需要频繁变动的系统()
A.层次架构
B.模块化架构
C.微服务架构
D.客户端服务器架构
答案:C
解析:微服务架构将大型应用拆分为多个小型独立的服务,每个服务都可以独立开发、部署和扩展。这种架构模式特别适合需要频繁变动的系统,因为它允许团队并行工作,快速迭代和交付新功能,同时减少了对整个系统的影响。
4.什么是SOLID原则()
A.一种编程语言
B.一种设计模式
C.一种架构风格
D.一种软件开发原则
答案:D
解析:SOLID原则是一组用于软件开发的原则,旨在提高代码的可维护性、可扩展性和可读性。这些原则包括单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple)、开闭原则(Open/ClosedPrinciple)、里氏替换原则(LiskovSubstitutionPrinciple)、接口隔离原则(InterfaceSegregationPrinciple)和依赖倒置原则(DependencyInversionPrinciple)。
5.在软件架构中,什么是“分层架构”()
A.将系统划分为多个层次,每个层次负责特定的功能
B.将系统划分为多个模块,每个模块负责特定的功能
C.将系统划分为多个服务,每个服务负责特定的功能
D.将系统划分为多个组件,每个组件负责特定的功能
答案:A
解析:分层架构是一种常见的软件架构模式,它将系统划分为多个层次,每个层次负责特定的功能。这种架构模式有助于实现系统的模块化和解耦,提高系统的可维护性和可扩展性。常见的分层架构包括三层架构、四层架构等。
6.什么是“设计模式”()
A.一种编程语言
B.一种架构风格
C.一种可复用的解决方案
D.一种软件开发原则
答案:C
解析:设计模式是针对软件设计中常见问题的可复用解决方案。它们提供了一种通用的方法来解决问题,从而提高代码的可维护性和可扩展性。常见的设计模式包括单例模式、工厂模式、观察者模式等。
7.在软件架构中,什么是“服务导向架构”(SOA)()
A.一种基于服务的架构模式
B.一种基于组件的架构模式
C.一种基于层次结构的架构模式
D.一种基于面向对象的架构模式
答案:A
解析:服务导向架构(SOA)是一种基于服务的架构模式,它将系统划分为多个独立的服务,每个服务都可以独立开发、部署和扩展。这种架构模式强调服务的重用性和互操作性,有助于提高系统的灵活性和可扩展性。
8.什么是“面向对象设计”()
A.一种编程语言
B.一种架构风格
C.一种设计方法
D.一种软件开发原则
答案:C
解析:面向对象设计是一种设计方法,它将系统划分为多个对象,每个对象都有特定的属性和方法。这种设计方法强调封装、继承和多态等概念,有助于提高代码的可维护性和可扩展性。
9.在软件架构中,什么是“事件驱动架构”(EDA)()
A.一种基于事件的架构模式
B.一种基于进程的架构模式
C.一种基于线程的架构模式
D.一种基于内存的架构模式
答案:A
解析:事件驱动架构(EDA)是一种基于事件的架构模式,它通过事件来驱动系统的行为。在这种架构中,系统中的各个组件通过事件进行通信和协作,从而实现系统的异步处理和解耦。EDA适用于需要高并发和高可扩展性的系统。
10.什么是“持续集成”(CI)()
A.一种开发流程
B.一种测试方法
C.一种部署策略
D.一种架构模式
答案:A
解析:持续集成(
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