- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
“国风游戏”中的历史想象与玩家文化认同
摘要:在全球数字化浪潮与中国文化自信显著提升的交织背景下
,“国风游戏”作为一种融合了中国历史叙事、传统美学与互动娱乐
的数字媒介形态,已成为当代中国文化市场中最具活力与影响力的力
量之一。本文旨在深入剖析“国风游戏”的文化生产机制,聚焦于其
如何策略性地建构一种特定的“历史想象”,并探讨玩家社群如何通
过与这种被编码的、可游戏的过去进行互动,来协商、展演并最终强
化其文化认同。本研究采用质性多案例研究方法,选取了三款在市场
影响力与文化表征上具有代表性的游戏(《王者荣耀》、《原神》、
《逆水寒》手游)作为分析对象,通过对游戏文本、营销话语及玩家
线上社群(B站、微博、NGA)的话语进行系统的数字民族志考察与批
判性分析。研究发现,“国风游戏”所建构的历史想象,并非对历史
的客观复原,而是一种服务于商业逻辑与当代情感需求的“超真实”
历史。其生产机制主要体现为三个层面:其一,是历史的“美学化”
与“奇观化”,即通过顶尖的数字技术,对历史场景、服饰、器物进
行高度美化与净化,过滤掉历史的粗粝与复杂,呈现一个符合现代中
产阶级审美的、可供沉浸的理想化古典世界;其二,是人物的“符号
化”与“道德化”,即将复杂的历史人物简化为承载特定美德或精神
的符号化身,使其故事更易于被理解、共情与消费;其三,是文化的
“可玩化”与“任务化”,即将传统节庆、技艺、哲学思想转化为游
戏内的任务、活动与奖励机制,使文化传承的过程变得目标明确且充
满即时反馈。本文认为,玩家与这种“游戏化历史”的互动,是一种
深刻的“文化认同实践”。通过在虚拟世界中扮演历史英雄、体验传
统节俗、消费文化符号,玩家得以在娱乐中完成一种“可扮演的爱国
主义”与“表演性的文化自信”,从而在一个全球化的世界中,确认
自身的文化归属与身份坐标。这揭示了数字游戏作为当代“记忆工厂
”与“认同熔炉”的强大功能,及其背后商业力量、国家叙事与个体
需求三者之间复杂的共谋与协商关系。
关键词:国风游戏,历史想象,文化认同,数字游戏,符号消费
一、引言
进入二十一世纪的第三个十年,数字游戏已无可争议地成为全球范围
内最具影响力的文化形式之一。在中国,这个全球最大的游戏市场,
一场深刻的“文化转向”正在其内部悄然发生。长期以来由西方奇幻
、日式动漫等“舶来”文化主题所主导的游戏市场格局,正被一股强
劲的本土化浪潮所重塑。这股浪潮,被业界与玩家共同命名为“国风
”。“国风游戏”,作为一个日益清晰的品类,其核心特征在于以中
国宏大的历史、深邃的神话、独特的武侠江湖以及典雅的传统美学为
创意内核与表现形式。从《王者荣耀》中数以百计的历史与神话英雄
,到《原神》璃月篇章中对中华山水与节庆的诗意再现,再到《逆水
寒》手游对宋代市井风情的精细复刻,这些游戏不仅在商业上取得了
巨大成功,更重要的,是它们正在成为数以亿计的中国玩家,特别是
年轻一代,接触、理解并想象自身文化传统与历史的最主要、最生动
的媒介。
这一现象的现实意义与研究价值,在于它为我们提供了一个观察当代
中国社会文化心态与认同建构的绝佳窗口。当历史不再仅仅是博物馆
里沉默的展品、教科书上枯燥的文字,而是化身为一个可以亲身步入
、与之互动、甚至亲手改变的、绚丽多彩的虚拟世界时,它对人的影
响无疑是深刻而久远的。然而,游戏中的历史,从来都不是真实历史
本身。它是一种经过了开发者选择、改造、美化甚至“发明”的“历
史想象”。这种想象,必然受到商业逻辑、技术能力、主流价值观以
及当代审美趣味的深刻形塑。因此,一系列值得深入探究的社会学问
题随之浮现:在“国风游戏”中,历史与传统文化究竟是如何被“再
现”与“重构”的?其选择、美化与简化的内在逻辑是什么?当玩家
沉浸在这些被精心编码的“游戏化历史”之中时,他们的历史观、文
化观乃至民族认同感,会受到怎样的潜在影响?玩家社群又是如何围
绕这些游戏化的历史叙事,展开讨论、争辩、再创造,从而形成一种
独特的、数字时代的文化认同实践的?
基于此,本文的核心研究问题是:“国风游戏”是通过何种策略来建
构其独特的“历史想象”的?玩家在与这种“游戏化历史”的互动过
程中,其文化认同是如何被协商、展演与强化的?最终,这一新兴的
文化实践,深刻地揭示了当代中国社会中,商业娱乐、文化传承与国
族认同三者之间怎样一种复杂的互动与共生关系?本研究旨在通过对
数款具有代表性的“国风游戏”及其玩家社群进行深入的案例分析,
跳出对游戏产业的经济学分析或对其内容的简单评判,从文化研究与
您可能关注的文档
最近下载
- 经典著作-阿Q正传.pdf VIP
- 国开学习网《乡镇行政管理》形考阶段性学习测验1答案.docx
- 从2025上半年宏观经济及酒类景气指数看酒类发展趋势报告-尼尔森IQ.pdf VIP
- 从25上半年宏观经济及酒类景气指数看酒类发展趋势.docx VIP
- 2024年度山洪灾害防治工程施工合同合同书最新模板2篇.docx VIP
- 2025年共享自习室学习氛围营造与数字化建设研究报告.docx
- 自愿赠予钱财协议书.docx VIP
- 2024-2025学年初中信息技术(信息科技)山西版(2017)第二册教学设计合集.docx
- 文物保护工程施工一级资质单位.pdf VIP
- 1:2023年地形图项目测绘(航测)技术设计书.docx
原创力文档


文档评论(0)