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2025校招:用户交互(UX)设计师笔试题及答案
单项选择题(每题2分,共10题)
1.用户体验设计的核心是?
A.界面美观
B.用户需求
C.技术实现
D.产品功能
2.以下哪种不属于用户研究方法?
A.问卷调查
B.竞品分析
C.头脑风暴
D.可用性测试
3.交互设计中,减少用户操作步骤遵循的原则是?
A.简洁性原则
B.一致性原则
C.可视性原则
D.容错性原则
4.设计原型时,低保真原型重点关注?
A.视觉效果
B.交互流程
C.色彩搭配
D.图标设计
5.用户体验地图主要用于?
A.展示产品架构
B.呈现用户使用产品的全过程
C.分析竞争对手
D.制定营销策略
6.以下哪个是常见的交互设计工具?
A.Photoshop
B.Sketch
C.Premiere
D.Audition
7.设计界面时,按钮大小应考虑?
A.屏幕分辨率
B.用户手指操作便利性
C.色彩对比度
D.字体大小
8.当用户操作失误时,系统应具备?
A.提示功能
B.自动保存功能
C.数据备份功能
D.以上都是
9.信息架构设计的目的是?
A.优化页面布局
B.方便用户查找信息
C.提高页面加载速度
D.增强页面视觉效果
10.用户体验设计流程的第一步通常是?
A.原型设计
B.用户研究
C.界面设计
D.测试评估
多项选择题(每题2分,共10题)
1.用户体验设计包含以下哪些方面?
A.交互设计
B.视觉设计
C.情感设计
D.可用性设计
2.用户研究可以从哪些角度进行?
A.用户行为
B.用户需求
C.用户心理
D.用户背景
3.交互设计原则有?
A.反馈原则
B.可访问性原则
C.灵活性原则
D.安全性原则
4.高保真原型的特点有?
A.接近真实产品
B.包含详细视觉设计
C.可进行交互测试
D.制作速度快
5.提升用户体验的方法有?
A.简化操作流程
B.提供清晰反馈
C.个性化服务
D.优化界面布局
6.设计界面时需要考虑的因素有?
A.色彩搭配
B.字体选择
C.图标设计
D.排版布局
7.可用性测试的指标包括?
A.任务完成率
B.错误率
C.满意度
D.学习时间
8.用户体验设计的产出物可能有?
A.用户画像
B.设计原型
C.界面设计稿
D.用户体验报告
9.竞品分析可以分析哪些方面?
A.功能特点
B.交互设计
C.视觉风格
D.营销策略
10.设计交互流程时应注意?
A.逻辑清晰
B.避免复杂跳转
C.考虑异常情况
D.符合用户习惯
判断题(每题2分,共10题)
1.用户体验设计只关注界面的美观度。()
2.可用性测试必须在产品开发完成后进行。()
3.低保真原型不需要考虑交互流程。()
4.设计界面时,色彩越多越好。()
5.用户体验设计流程是固定不变的。()
6.信息架构设计与用户体验无关。()
7.提升用户体验可以提高用户忠诚度。()
8.交互设计中,一致性原则不重要。()
9.用户研究只能通过问卷调查进行。()
10.高保真原型主要用于与开发团队沟通。()
简答题(每题5分,共4题)
1.简述用户体验设计的重要性。
2.列举三种常见的用户研究方法,并说明其作用。
3.交互设计中,容错性原则的含义是什么?
4.设计原型有什么作用?
讨论题(每题5分,共4题)
1.讨论如何在设计中平衡用户体验和商业目标。
2.当用户需求和技术实现有冲突时,设计师应如何应对?
3.谈谈你对用户体验设计未来发展趋势的看法。
4.举例说明如何通过设计提升用户的情感体验。
答案
单项选择题
1.B
2.C
3.A
4.B
5.B
6.B
7.B
8.D
9.B
10.B
多项选择题
1.ABCD
2.ABCD
3.ABCD
4.ABC
5.ABCD
6.ABCD
7.ABCD
8.ABCD
9.ABCD
10.ABCD
判断题
1.×
2.×
3.×
4.×
5.×
6.×
7.√
8.×
9.×
10.√
简答题
1.提升用户满意度与忠诚度,增强产品竞争力,促进业务增长,降低用户流失率,利于品牌建设。
2.问卷调查可大规模收集用户基本信息与态度;访谈能深入了解用户想法与需求;可用性测试可发现产品易用性问题。
3.容错性原则指允许用户犯错,系统能提供提示和纠错方法,避免因小失误导致严重后果,保障操作顺利。
4.可提前验证设计想法,发现问题并改进;便于与团队、客户沟通
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