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2025校招:用户交互(UX)设计师面试题及答案
单项选择题(每题2分,共10题)
1.以下哪个属于用户体验要素中的战略层?
A.网站结构
B.产品目标
C.界面设计
D.导航设计
2.卡片式设计常用于哪种场景?
A.数据展示
B.文本编辑
C.视频播放
D.音乐播放
3.用户体验设计的核心是?
A.美观
B.易用
C.功能多
D.价格低
4.以下哪种颜色通常用于表示警告?
A.绿色
B.蓝色
C.红色
D.紫色
5.信息架构的主要作用是?
A.美化界面
B.组织信息
C.增加功能
D.提高性能
6.以下哪个是常用的原型设计工具?
A.Photoshop
B.Illustrator
C.Axure
D.InDesign
7.用户测试的主要目的是?
A.展示设计
B.发现问题
C.宣传产品
D.提高销量
8.设计界面时,按钮大小应考虑?
A.颜色搭配
B.手指操作
C.字体大小
D.背景图案
9.以下哪种布局适合展示大量图片?
A.列表布局
B.网格布局
C.瀑布流布局
D.分栏布局
10.用户体验设计流程第一步通常是?
A.原型设计
B.用户研究
C.界面设计
D.测试评估
多项选择题(每题2分,共10题)
1.用户体验设计的原则包括?
A.简洁性
B.一致性
C.可访问性
D.创新性
2.以下属于交互设计元素的有?
A.按钮
B.菜单
C.滑块
D.图标
3.设计原型时可选择的类型有?
A.低保真原型
B.中保真原型
C.高保真原型
D.超高保真原型
4.用户体验设计中常用的研究方法有?
A.问卷调查
B.访谈
C.观察法
D.竞品分析
5.良好的用户界面设计应具备?
A.清晰的信息层次
B.合理的色彩搭配
C.方便的操作流程
D.丰富的动画效果
6.影响用户体验的因素有?
A.易用性
B.美观性
C.可靠性
D.情感体验
7.交互设计的主要目标是?
A.提高用户满意度
B.增加用户粘性
C.促进产品销售
D.提升品牌形象
8.设计导航时需要考虑的因素有?
A.用户需求
B.信息架构
C.视觉效果
D.操作便捷性
9.以下哪些属于用户体验设计的范畴?
A.网站设计
B.移动应用设计
C.游戏设计
D.工业设计
10.设计界面时,色彩的作用有?
A.吸引注意力
B.传达信息
C.营造氛围
D.区分功能
判断题(每题2分,共10题)
1.用户体验设计只关注界面的美观。()
2.原型设计只是为了展示设计效果。()
3.信息架构对用户体验没有影响。()
4.颜色在用户体验设计中不重要。()
5.用户测试可以在设计完成后再进行。()
6.交互设计就是设计按钮和菜单。()
7.良好的用户体验能提高用户忠诚度。()
8.设计界面时,操作流程越复杂越好。()
9.竞品分析对用户体验设计没有帮助。()
10.用户体验设计需要不断迭代优化。()
简答题(每题5分,共4题)
1.简述用户体验设计中用户研究的重要性。
2.列举三种常见的交互设计模式。
3.设计界面时,如何保证信息层次清晰?
4.原型设计有什么作用?
讨论题(每题5分,共4题)
1.讨论如何在用户体验设计中平衡美观与易用性。
2.谈谈用户体验设计对产品竞争力的影响。
3.分析当前用户体验设计存在的问题及解决思路。
4.探讨未来用户体验设计的发展趋势。
答案
单项选择题
1.B
2.A
3.B
4.C
5.B
6.C
7.B
8.B
9.C
10.B
多项选择题
1.ABCD
2.ABCD
3.ABC
4.ABCD
5.ABC
6.ABCD
7.ABCD
8.ABCD
9.ABC
10.ABCD
判断题
1.×
2.×
3.×
4.×
5.×
6.×
7.√
8.×
9.×
10.√
简答题
1.用户研究能了解用户需求、期望和行为习惯,为设计提供依据,使产品更贴合用户,提高用户满意度和产品成功率。
2.常见交互设计模式有命令模式、菜单模式、直接操作模式。
3.可通过大小、颜色、对比度区分信息,合理分组信息,用层次结构布局等保证信息层次清晰。
4.原型设计可验证设计想法,与团队沟通,发现问题,为开发提供参考,节省时间和成本。
讨论题
1.先确保易用性满足基本需求,在此基础上进行美观设计。通过用户测试平衡两者,根据反馈调整。
2.好的用户体验能提高用户满意度和忠诚度,吸引新用户,使产品在市场中脱颖而出,
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