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道德与法治二年级上册(统编版)
第6课班级生活有规则第二课时(教学设计)
◆学习清单
任务内容
任务预期
学前
复习第一课时班级规则,准备彩笔、卡纸等工具。
为小组合作设计文明棋做好材料准备。
学中
1.小组合作设计文明棋。
2.交换棋盘体验玩法,讨论规则合理性并优化。
3.制作个人规则承诺卡,明确遵守规则的具体要求。
1.通过实践理解规则奖惩逻辑,提升小组协作与规则转化能力。
2.在跨组互动中发现规则问题,学会理性协商与规则优化。
3.增强“规则从我做起”的意识。
学后
参与“规则拍手歌创编赛”。
在趣味合作中理解、记忆班级规则,增强规则认同与集体归属感。
◆教学目标
1.结合班级规则设计文明棋奖惩机制,理解规则对行为的引导作用。
2.通过跨组体验与讨论,优化规则设计,体会规则制订的民主性与公平性。
3.制作个人规则承诺卡,强化“规则从我做起”的责任意识。
◆重点难点重点
通过设计文明棋奖惩机制与制作个人规则承诺卡,理解规则对行为的引导作用,并将规则落实为具体行动。
难点
在跨组体验中理性协商,体会规则制订的约束性与包容性。
◆教学设计教学准备
教师准备
1.棋盘模板、规则设计卡。
2.PPT课件。
学生准备
1.彩笔、卡纸;复习班级规则。
2.记录印象深刻的文明行为和不文明行为。
情境导入
师:同学们还记得我们上周一起制订的班级规则吗?今天,我们要把这些规则变成好玩的文明棋!(出示空白棋盘)看,这是一张“魔法棋盘”,起点是我们的“教室门口”,终点是“最美班级乐园”。现在,我们都是“规则设计师”,要让棋盘上的每一格都藏着我们的班级约定,谁来试试?
预设:我想把“帮助同学”设计成“进2格”,因为帮助别人很重要!
师:太棒了!今天我们的任务就是小组合作设计文明棋,然后交换棋盘玩一玩,看看哪组的规则最合理、最好玩!准备好你们的彩笔和智慧了吗?
[设计意图]通过回顾班级规则、创设文明棋游戏情境,将抽象规则转化为趣味任务,激活学生对规则的已有认知,激发他们主动参与设计的兴趣,自然衔接第一课时内容,为后续小组合作奠定基础。
精彩课堂
活动一:小组讨论——我的文明棋我做主
1.明确规则设计方向
师:(分发规则设计卡)请大家先回忆班级规则,想想哪些行为让班级更美好,适合“前进”奖励;哪些行为需要提醒,适合“后退”或“暂停”。比如,“主动摆齐图书”可以进1格,“在走廊里吵闹”应该退1格。小组讨论时,每人至少提出1条规则建议,记录在设计卡上。
(学生分组讨论,教师巡回指导,倾听并引导:如果“帮助同学”进2格,“主动打扫教室”应
该进几格呢?奖励要和行为的辛苦程度匹配哟!)
2.小组汇报:分享规则设计亮点
师:哪组先来展示你们的文明棋?记得说清楚为什么要这样设计。
组1代表:(举起彩色棋盘)我们组设计了“早读声音响亮,进3格”,因为大声读书能让全班都有精神;还有“不认真值日,退2格”,因为值日是大家的责任,不认真就要提醒!
师:其他同学有什么问题或建议吗?
生(来自组2):“退2格”会不会太严格了?有的同学可能不是故意的,能不能改成“退1格”?
组1:可以!那我们调整一下,“不认真值日,退1格”,提醒为主!
组3代表:我们组设计了“跟同学吵架,退回起点”,因为吵架会让很多人不开心,需
要重新开始!
师:这个惩罚有点厉害,大家觉得合理吗?
生(来自组1):(摇头)如果是不小心吵架,退回起点太可惜了,改成“退5格”吧,给个改正的机会!
组3:好,我们接受建议,规则是为了帮助大家,不是惩罚!
3.教师小结设计原则
师:刚才大家的讨论特别有意义!设计文明棋规则时,要记住三个原则(板书):
①合理匹配:奖励/惩罚要和行为的影响大小对应(如“帮助同学,进2格”,“跟同学吵架,退5格”);
②简单明了:规则语言要像儿歌一样好记(如“慢步走,进1格”);
③激励文明:多设计“前进”规则,让遵守规则更有成就感!
[设计意图]通过小组合作设计文明棋规则,让学生在实践中理解规则的奖惩逻辑,激活对班级规则的深层认知。
活动二:交换棋盘——跨组体验规则合理性
1.交换棋盘,讲解规则
师:现在请每组把棋盘和规则说明书交给隔壁组,互相介绍玩法。比如,我们组的规则是“主动捡垃圾,进1格”“课堂说话,停1次”。大家开始玩吧!(教师播放轻快的背景音乐,学生交换棋盘。)
2.分组游戏,记录发现
师:游戏时请记录,哪些规则你觉得很公平?哪些规则你觉得需要调整?
学生边玩边记录,教师参与小组游戏,适时提问:如果这个规则放在班级里,你愿意遵守吗?为什么?
3.全班交流:优化规则大讨论
师:哪个小组先来分享你们在其他组棋盘上的发现?
组4:我们玩了组1的棋盘,发现“早读,进3格”奖励太高了,因为每天都有早读
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