2025年动画专升本动画设计模拟试卷(含答案).docx

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2025年动画专升本动画设计模拟试卷(含答案)

考试时间:______分钟总分:______分姓名:______

一、选择题(每题2分,共20分。请将正确选项的字母填在题后的括号内)

1.被誉为“动画之父”的是谁?

A.詹姆斯·卡梅隆

B.斯坦·温斯顿

C.威尔·弗莱舍

D.宫崎骏

2.动画中使物体运动看起来连贯平滑的关键原理是?

A.肌肉运动

B.时间与节奏

C.视差

D.色彩对比

3.下列哪种不属于动画制作七大基本原理?

A.慢动作

B.推拉

C.弹性变形

D.预备与跟随

4.在动画场景设计中,用于交代环境氛围、烘托情绪的主要手段是?

A.透视关系

B.色彩搭配

C.细节刻画

D.灯光运用

5.角色设计的核心目的是什么?

A.美观性

B.符合人体比例

C.传达角色性格与情感

D.使用复杂线条

6.将二维动画角色逐帧绘制在透明胶片上进行拍摄的技术被称为?

A.CGI

B.素描动画

C.卡通动画

D.实拍合成

7.在动画分镜设计中,用来表示镜头运动方向和范围的是?

A.镜头号

B.画面内容

C.场记符号

D.对白

8.三维动画制作流程中,通常在建模和渲染之后进行的是?

A.动画师

B.贴图

C.后期合成

D.模型创建

9.动画中“挤压与拉伸”原理主要应用于?

A.角色行走

B.物体碰撞

C.角色表情变化

D.场景切换

10.蒙太奇手法在动画中主要用来实现?

A.表现角色的内心活动

B.组合不同时空的画面,表达思想情感

C.展示优美的风景

D.控制影片节奏

二、填空题(每空1分,共15分。请将答案填写在横线上)

1.动画的基本运动规律包括预备、______、跟随与重叠动作。

2.动画制作的主要流程通常包括前期的______、中期的制作和后期的合成。

3.角色造型设计需要考虑角色的______、性格和功能。

4.场景设计不仅要交代环境,还要为角色的行动提供______。

5.色彩的三要素是色相、______和纯度。

6.动画分镜是动画片脚本的______形式。

7.数字二维动画常用的软件有Photoshop、Illustrator和______。

8.三维动画制作中,赋予物体表面细节和质感的技术称为______。

9.动画中的“慢动作”原理可以增强______的表现力。

10.日本动画大师______创作的《千与千寻》是动画史上的经典作品。

三、简答题(每题5分,共20分)

1.简述动画中“预备与跟随”原理的内涵及其作用。

2.简述动画角色设计需要考虑的几个主要方面。

3.简述二维动画和三维动画在制作流程和表现特点上的主要区别。

4.简述色彩在动画场景设计中的作用。

四、论述题(10分)

结合你对该动画设计领域的理解,谈谈你认为一名优秀的动画设计师应具备哪些核心能力,并阐述这些能力的重要性。

五、设计创作题(35分)

请根据以下要求,完成一项动画设计创作任务:

主题:设计一个具有未来科技感的机器人角色。

要求:

1.描绘该机器人角色的正面视图,要求体现其未来科技特征(如造型、材质、细节等)。

2.简述你对该角色设计的构思,包括其外形特征、色彩搭配以及可能传达的性格或功能信息。

3.展示你的设计草图和最终设计图(文字描述或示意图形式均可,无需实际绘画)。

试卷答案

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一、选择题

1.C

解析:威利·弗莱舍兄弟(WalterL.andMaxFleischer)是早期动画领域的杰出人物,常被称为“动画之父”或“动画大王”。

2.B

解析:“时间与节奏”是动画七大基本原理之一,它控制动作的速度和持续时间,使运动看起来自然、流畅或富有表现力。

3.A

解析:动画七大基本原理通常指挤压与拉伸、预备与跟随、连续与跳跃、慢动作、透明与阴影、预备、夸张。慢动作不属于此列。

4.B

解析:色彩搭配能够直接影响观众的情绪和认知,在场景设计中是营造氛围、表达主题的重要手段。

5.C

解析:角色设计的最终目的是通过视觉形象传达角色的性格、情感和内涵,使角色具有说服力和感染力。

6.B

解析:传统手绘动画(CelAnimation)是指逐帧绘制在透明胶片上的动画制作技术。

7.

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