- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
注册动画设计师考试试卷
一、单项选择题(共10题,每题1分,共10分)
传统二维动画中,“中间画”的主要作用是?
A.减少总帧数以降低成本
B.平滑关键帧之间的动作过渡
C.突出关键帧的视觉重点
D.增强画面色彩饱和度
答案:B
解析:中间画(Inbetween)是关键帧之间的过渡帧,通过绘制关键帧之间的中间状态,使动作呈现连续、自然的效果,核心作用是平滑过渡。A错误,中间画会增加帧数;C是关键帧的功能;D与中间画无关。
以下哪项是3D动画中“骨骼绑定”(Rigging)的核心目标?
A.优化模型多边形数量
B.为模型添加可控制的运动结构
C.增强模型表面材质细节
D.生成模型的光照贴图
答案:B
解析:骨骼绑定通过建立虚拟骨骼与模型的父子关系,使模型可通过控制骨骼实现灵活运动,是3D角色动画的基础。A是拓扑优化的目标;C是材质贴图的功能;D是光照烘焙的任务。
动画运动规律中,“预备动作”(Anticipation)的主要目的是?
A.延长动作持续时间
B.让观众预判接下来的动作
C.减少关键帧数量
D.增强画面的色彩对比
答案:B
解析:预备动作是主动作前的反向动作(如跳跃前的下蹲),通过视觉信号提示观众动作即将发生,符合人类观察习惯。A、C是动作时间分配的结果;D与预备动作无关。
下列软件中,专门用于二维矢量动画制作的是?
A.ToonBoomHarmony
B.AutodeskMaya
C.AdobeSubstancePainter
D.Blender
答案:A
解析:ToonBoomHarmony是专业二维矢量动画软件,支持骨骼绑定、自动补间等功能。Maya和Blender以3D制作为主,SubstancePainter用于3D材质绘制。
动画分镜脚本中,“镜头时长”标注的主要依据是?
A.导演个人偏好
B.画面复杂度
C.对白/旁白的时间长度
D.场景转换频率
答案:C
解析:分镜中的镜头时长需与音频(对白、音效)同步,确保画面与声音节奏匹配。A缺乏客观性;B影响帧率而非时长;D是转场设计的依据。
动态模糊(MotionBlur)在动画中的主要作用是?
A.隐藏模型穿帮问题
B.增强动作的速度感与真实感
C.减少渲染计算量
D.提升画面分辨率
答案:B
解析:动态模糊通过模拟物体高速运动时人眼的视觉残留,使动作更符合真实观察体验。A是穿帮修复的功能;C与动态模糊无关(可能增加计算量);D是分辨率设置的结果。
角色设计中,“剪影识别度”的核心要求是?
A.角色色彩鲜艳
B.角色轮廓在简化后仍可被识别
C.角色细节丰富
D.角色比例符合人体解剖
答案:B
解析:剪影识别度指角色轮廓在无细节、单色情况下仍能被观众认出(如米老鼠的圆耳朵),是角色设计的基础原则。A、C是色彩与细节的要求;D是结构合理性的要求。
以下哪项属于“逐帧动画”(Frame-by-FrameAnimation)的典型应用场景?
A.自然现象(如火焰、流水)
B.角色行走循环
C.复杂表情变化
D.机械规律运动
答案:C
解析:逐帧动画需手动绘制每一帧,适合动作复杂、无规律的场景(如角色细微表情变化)。A、B、D可通过补间(Tweening)或循环动画实现,无需逐帧绘制。
动画渲染时,“全局光照”(GlobalIllumination)的主要作用是?
A.提高渲染速度
B.模拟光线在场景中的多次反射
C.增强物体表面的纹理细节
D.调整画面的色彩平衡
答案:B
解析:全局光照通过计算光线在物体间的反射、折射,使场景光照更真实(如光线透过窗户照亮墙面后反射到地面)。A是优化渲染参数的目标;C是纹理贴图的功能;D是后期调色的任务。
行业标准中,电视动画的常用帧率是?
A.12fps
B.24fps
C.30fps
D.60fps
答案:C
解析:电视动画通常采用30fps(NTSC制式)或25fps(PAL制式),兼顾流畅度与制作成本。24fps是电影标准,60fps多用于游戏或高流畅度动画,12fps常见于低成本二维动画。
二、多项选择题(共10题,每题2分,共20分)(每题至少2个正确选项)
二维动画中,“赛璐璐着色”(CelShading)的特点包括?
A.色彩层次分明,无渐变过渡
B.常用于风格化动画(如《最终幻想:灵魂深处》)
C.需为每个色块单独绘制透明赛璐璐片
D.可通过数字化工具(如Photoshop)模拟
答案:ACD
解析:赛璐璐着色是传统二维动画的经典技法,通过分层透明胶片(赛璐璐片)绘制纯色块,色彩边界清晰,无渐变(A正确);传统制作需物理赛璐璐片(C正确),现代可用数字化工具模拟(D正确)。B错误,《最终幻想:灵魂深处》是
您可能关注的文档
- 2025年企业内训师认证考试题库(附答案和详细解析)(1103).docx
- 2025年企业内训师认证考试题库(附答案和详细解析)(1106).docx
- 2025年劳动关系协调师考试题库(附答案和详细解析)(1104).docx
- 2025年区块链审计师考试题库(附答案和详细解析)(1026).docx
- 2025年新媒体运营师考试题库(附答案和详细解析)(1031).docx
- 2025年注册信息系统审计师(CISA)考试题库(附答案和详细解析)(1104).docx
- 2025年注册动画设计师考试题库(附答案和详细解析)(1105).docx
- 2025年注册勘察设计工程师考试题库(附答案和详细解析)(1030).docx
- 2025年注册噪声控制工程师考试题库(附答案和详细解析)(1104).docx
- 2025年注册焊接工程师考试题库(附答案和详细解析)(1106).docx
- 2025年智能电网柔性直流输电技术在我国西部地区应用前景.docx
- 7.2 弹力-人教版八年级物理下册.pptx
- 2025年智能电网柔性直流输电技术在智能变电站中的应用研究.docx
- 2025年智能电网柔性直流输电技术在智能电网智能化存储中的应用.docx
- 2025年智能电网柔性直流输电技术在新能源并网中的应用研究.docx
- 2025年智能电网柔性直流输电技术在智能电网智能化控制中的应用.docx
- 2025年智能电网柔性直流输电技术在智能电网智能化预测中的应用.docx
- 2025年智能电网柔性直流输电技术在智能电网智能化服务中的应用.docx
- 2025年智能电网柔性直流输电技术在智能电网智能化运维中的应用.docx
- 2025年智能电网柔性直流输电技术智能化保护系统研究.docx
原创力文档


文档评论(0)