2025年注册动画设计师考试题库(附答案和详细解析)(1016).docxVIP

2025年注册动画设计师考试题库(附答案和详细解析)(1016).docx

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注册动画设计师考试试卷

一、单项选择题(共10题,每题1分,共10分)

传统二维动画中,“中间画”的主要作用是?

A.减少总帧数以降低成本

B.平滑关键帧之间的动作过渡

C.突出关键帧的视觉重点

D.增强画面色彩饱和度

答案:B

解析:中间画(Inbetween)是关键帧之间的过渡帧,通过绘制关键帧之间的中间状态,使动作呈现连续、自然的效果,核心作用是平滑过渡。A错误,中间画会增加帧数;C是关键帧的功能;D与中间画无关。

以下哪项是3D动画中“骨骼绑定”(Rigging)的核心目标?

A.优化模型多边形数量

B.为模型添加可控制的运动结构

C.增强模型表面材质细节

D.生成模型的光照贴图

答案:B

解析:骨骼绑定通过建立虚拟骨骼与模型的父子关系,使模型可通过控制骨骼实现灵活运动,是3D角色动画的基础。A是拓扑优化的目标;C是材质贴图的功能;D是光照烘焙的任务。

动画运动规律中,“预备动作”(Anticipation)的主要目的是?

A.延长动作持续时间

B.让观众预判接下来的动作

C.减少关键帧数量

D.增强画面的色彩对比

答案:B

解析:预备动作是主动作前的反向动作(如跳跃前的下蹲),通过视觉信号提示观众动作即将发生,符合人类观察习惯。A、C是动作时间分配的结果;D与预备动作无关。

下列软件中,专门用于二维矢量动画制作的是?

A.ToonBoomHarmony

B.AutodeskMaya

C.AdobeSubstancePainter

D.Blender

答案:A

解析:ToonBoomHarmony是专业二维矢量动画软件,支持骨骼绑定、自动补间等功能。Maya和Blender以3D制作为主,SubstancePainter用于3D材质绘制。

动画分镜脚本中,“镜头时长”标注的主要依据是?

A.导演个人偏好

B.画面复杂度

C.对白/旁白的时间长度

D.场景转换频率

答案:C

解析:分镜中的镜头时长需与音频(对白、音效)同步,确保画面与声音节奏匹配。A缺乏客观性;B影响帧率而非时长;D是转场设计的依据。

动态模糊(MotionBlur)在动画中的主要作用是?

A.隐藏模型穿帮问题

B.增强动作的速度感与真实感

C.减少渲染计算量

D.提升画面分辨率

答案:B

解析:动态模糊通过模拟物体高速运动时人眼的视觉残留,使动作更符合真实观察体验。A是穿帮修复的功能;C与动态模糊无关(可能增加计算量);D是分辨率设置的结果。

角色设计中,“剪影识别度”的核心要求是?

A.角色色彩鲜艳

B.角色轮廓在简化后仍可被识别

C.角色细节丰富

D.角色比例符合人体解剖

答案:B

解析:剪影识别度指角色轮廓在无细节、单色情况下仍能被观众认出(如米老鼠的圆耳朵),是角色设计的基础原则。A、C是色彩与细节的要求;D是结构合理性的要求。

以下哪项属于“逐帧动画”(Frame-by-FrameAnimation)的典型应用场景?

A.自然现象(如火焰、流水)

B.角色行走循环

C.复杂表情变化

D.机械规律运动

答案:C

解析:逐帧动画需手动绘制每一帧,适合动作复杂、无规律的场景(如角色细微表情变化)。A、B、D可通过补间(Tweening)或循环动画实现,无需逐帧绘制。

动画渲染时,“全局光照”(GlobalIllumination)的主要作用是?

A.提高渲染速度

B.模拟光线在场景中的多次反射

C.增强物体表面的纹理细节

D.调整画面的色彩平衡

答案:B

解析:全局光照通过计算光线在物体间的反射、折射,使场景光照更真实(如光线透过窗户照亮墙面后反射到地面)。A是优化渲染参数的目标;C是纹理贴图的功能;D是后期调色的任务。

行业标准中,电视动画的常用帧率是?

A.12fps

B.24fps

C.30fps

D.60fps

答案:C

解析:电视动画通常采用30fps(NTSC制式)或25fps(PAL制式),兼顾流畅度与制作成本。24fps是电影标准,60fps多用于游戏或高流畅度动画,12fps常见于低成本二维动画。

二、多项选择题(共10题,每题2分,共20分)(每题至少2个正确选项)

二维动画中,“赛璐璐着色”(CelShading)的特点包括?

A.色彩层次分明,无渐变过渡

B.常用于风格化动画(如《最终幻想:灵魂深处》)

C.需为每个色块单独绘制透明赛璐璐片

D.可通过数字化工具(如Photoshop)模拟

答案:ACD

解析:赛璐璐着色是传统二维动画的经典技法,通过分层透明胶片(赛璐璐片)绘制纯色块,色彩边界清晰,无渐变(A正确);传统制作需物理赛璐璐片(C正确),现代可用数字化工具模拟(D正确)。B错误,《最终幻想:灵魂深处》是

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