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C语言面试100题及最佳答案

一、基础语法(20题)

题目:C语言中inta[5]={1,2};,数组元素a[3]的值是多少?

答案:0。未显式初始化的数组元素,静态存储区(全局/静态变量)默认初始化为0,栈上的自动变量虽未初始化但本题显式初始化部分元素,剩余元素编译器自动补0。

题目:sizeof(char*)和sizeof(int*)在32位系统和64位系统中的值分别是多少?

答案:32位系统均为4字节,64位系统均为8字节。指针本质是内存地址,其大小由系统地址总线宽度决定,与指向的数据类型无关。

题目:constinta和intconsta的区别?

答案:无区别,均表示变量a为只读常量,不能通过赋值语句修改。核心是const修饰的是int,即变量的值不可变。

题目:break和continue的区别?

答案:break用于跳出当前所在的循环(for/while/do-while)或switch语句,直接执行后续代码;continue仅跳过当前循环的剩余语句,直接进入下一次循环条件判断。

题目:C语言中void类型的作用?

答案:①函数返回值为void表示无返回值;②函数参数为void表示该函数不接受参数;③不能定义void类型变量(无具体大小),但可定义void*指针(通用指针,可指向任意类型数据)。

题目:unsignedinta=0;a--;后a的值是多少?

答案:UINT_MAX(无符号整数的最大值,32位系统为4294967295)。无符号数不会溢出,只会按模运算循环,0减1等价于最大值。

题目:#defineMAX100和constintmax=100的区别?

答案:①宏是预处理替换,无类型检查,可能产生副作用;const是常量,有类型检查,存储在内存中;②宏在编译前替换,const在运行时使用;③宏不能取地址,const可以。

题目:C语言中函数参数传递方式?

答案:默认是值传递,即传递参数的副本,函数内修改不会影响实参;若需修改实参,需通过指针传递(传递实参的地址)或数组(数组名本质是指针)。

题目:struct和union的区别?

答案:①内存分配:struct成员各自占用独立内存,总大小为成员大小之和(含内存对齐);union所有成员共享同一块内存,大小为最大成员的大小;②访问:struct可同时访问多个成员,union同一时间只能访问一个成员(修改一个会覆盖其他)。

题目:++i和i++的区别?

答案:①执行顺序:++i先自增再参与表达式运算;i++先参与表达式运算再自增;②效率:++i效率更高(无临时变量),i++需生成临时变量存储自增前的值。

题目:C语言中static关键字的作用?

答案:①修饰局部变量:延长生命周期(程序结束释放),初始化一次,存储在静态存储区;②修饰全局变量:限制作用域为当前文件(不可外部引用);③修饰函数:限制作用域为当前文件(不可外部调用)。

题目:volatile关键字的作用?

答案:告诉编译器该变量的值可能被意外修改(如硬件中断、多线程),禁止编译器优化(如缓存变量到寄存器),每次使用都需从内存重新读取。

题目:NULL和0的区别?

答案:①NULL是宏定义(#defineNULL((void*)0)),表示空指针;②0是整型常量;③指针变量赋值用NULL(明确表示空指针),整型变量赋值用0;④在条件判断中,两者等价(均为假)。

题目:C语言中数组名和指针的区别?

答案:①数组名是常量指针(不可修改指向),指针是变量(可修改指向);②sizeof(数组名)得到数组总大小,sizeof(指针)得到指针本身大小;③数组名取地址(数组名)是数组的地址,指针取地址是指针变量的地址。

题目:for(;;)循环的含义?

答案:无限循环,等价于while(1)。for循环的三个表达式均可省略,省略条件表达式时默认恒为真。

题目:C语言中如何处理浮点数精度问题?

答案:①避免直接比较浮点数是否相等,应判断两者差值的绝对值是否小于某个极小值(如1e-6);②优先使用double而非float(精度更高);③复杂计算时注意分步处理,减少误差累积。

题目:switch语句中case后面必须加break吗?

答案:不是。不加break会触发“穿透效应”,执行完当前case后继续执行下一个case,直到遇到break或switch结束。可利用穿透效应实现多case共享代码。

题目:typedef的作用?

答案:为已有的数据类型定义别名,简化复杂类型的使用(如指针、结构体、数组),提高代码可读性和可维护性。与宏区别:typedef

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