2025年大学《文化遗产-文化遗产数字化技术》考试备考试题及答案解析.docxVIP

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2025年大学《文化遗产-文化遗产数字化技术》考试备考试题及答案解析?

单位所属部门:________姓名:________考场号:________考生号:________

一、选择题

1.文化遗产数字化技术主要应用于以下哪个领域?()

A.现代商业广告

B.文化遗产保护与传承

C.日常生活娱乐

D.工业生产制造

答案:B

解析:文化遗产数字化技术主要目的是利用数字技术对文化遗产进行记录、保存、展示和传播,以实现文化遗产的保护和传承。其他选项虽然数字技术也有应用,但不是主要领域。

2.以下哪种技术不属于文化遗产数字化技术?()

A.3D扫描技术

B.虚拟现实技术

C.人工智能技术

D.传统手工绘画技术

答案:D

解析:3D扫描技术、虚拟现实技术和人工智能技术都是现代科技在文化遗产领域的应用,而传统手工绘画技术是一种传统文化技艺,不属于数字化技术范畴。

3.文化遗产数字化过程中,最重要的是什么?()

A.技术的先进性

B.数据的安全性

C.成本的低廉性

D.使用的便捷性

答案:B

解析:文化遗产数字化涉及大量珍贵数据,数据的安全性是至关重要的,任何数据丢失或泄露都可能导致不可挽回的损失。其他因素虽然也需要考虑,但安全性是最重要的。

4.以下哪种设备不适合用于文化遗产的数字化扫描?()

A.高精度3D扫描仪

B.数码相机

C.专业级三脚架

D.激光测距仪

答案:C

解析:高精度3D扫描仪、数码相机和激光测距仪都可以用于文化遗产的数字化扫描,而专业级三脚架主要用于稳定设备,本身不具备扫描功能。

5.文化遗产数字化档案的长期保存,主要依赖什么技术?()

A.云计算技术

B.硬盘存储技术

C.光盘存储技术

D.以上都是

答案:D

解析:文化遗产数字化档案的长期保存需要依赖多种存储技术,包括云计算技术、硬盘存储技术和光盘存储技术,以确保数据的安全性和持久性。

6.数字化文化遗产的主要优势是什么?()

A.可以随意修改

B.可以永久保存

C.可以随时随地展示

D.可以节省成本

答案:C

解析:数字化文化遗产的主要优势是可以随时随地展示,让更多人了解和欣赏文化遗产。其他选项虽然也有一定优势,但不是主要优势。

7.文化遗产数字化过程中,哪一步是必不可少的?()

A.数据采集

B.数据分析

C.数据展示

D.数据销售

答案:A

解析:文化遗产数字化过程中,数据采集是必不可少的步骤,没有数据采集就无法进行后续的数字化工作。数据分析、数据展示和数据销售虽然也很重要,但不是必不可少的。

8.以下哪种格式不适合用于文化遗产数字化档案的存储?()

A.JPEG

B.TIFF

C.RAW

D.MP4

答案:D

解析:JPEG、TIFF和RAW格式都适合用于文化遗产数字化档案的存储,而MP4格式主要用于视频存储,不适合用于静态图像的存储。

9.文化遗产数字化技术的应用,可以带来哪些社会效益?()

A.提高文化遗产的知名度

B.促进文化交流

C.增加旅游收入

D.以上都是

答案:D

解析:文化遗产数字化技术的应用可以提高文化遗产的知名度,促进文化交流,增加旅游收入,带来多种社会效益。

10.文化遗产数字化过程中,哪一项是需要特别注意的伦理问题?()

A.数据版权问题

B.技术保密问题

C.成本控制问题

D.环境保护问题

答案:A

解析:文化遗产数字化过程中,数据版权问题是需要特别注意的伦理问题,因为数字化文化遗产可能涉及多个权利人的权益,需要确保合法合规。其他选项虽然也很重要,但不是伦理问题。

11.数字化文化遗产的首要目标是()

A.获得经济效益

B.提升技术形象

C.实现真实准确记录

D.推广最新应用

答案:C

解析:文化遗产数字化的核心目的是通过现代技术手段,真实、准确地记录和保存文化遗产的信息与形态,为后续的研究、保护、展示和利用奠定基础。经济效益、技术形象和最新应用虽然也可能涉及,但不是首要目标。

12.在文化遗产数字化项目中,数据采集阶段通常不包括以下哪项工作?()

A.对文物进行三维扫描

B.对文物进行色彩校正

C.对文物历史背景进行文献研究

D.对采集到的数据进行初步整理

答案:C

解析:数据采集阶段主要指对文化遗产的物理信息进行获取,如三维扫描、高精度摄影、颜色采集等,以及对采集数据的初步整理和格式转换。对文物历史背景进行文献研究属于前期调研或数据标注的范畴,通常发生在数据采集之前或之后。

13.下列哪种技术主要用来呈现文化遗产的虚拟环境?()

A.人工智能

B.增强现实

C.虚拟现实

D.人脸识别

答案:C

解析:虚拟现实(VR)技术能够创建一个完全沉浸式的虚拟环境,让用户可以身临其境地体验和探索文化遗产,是呈现文

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