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数字人动作捕捉高级技术培训考试题
一、单选题(每题2分,共20题)
1.在数字人动作捕捉中,哪种传感器技术最适合用于捕捉高精度动态表情?
A.惯性测量单元(IMU)
B.高帧率摄像头阵列
C.电磁跟踪系统
D.伺服电机驱动的标记点
2.以下哪种算法常用于优化动作捕捉数据的平滑度?
A.Kalman滤波器
B.人工神经网络(ANN)
C.Fourier变换
D.聚类分析
3.在动作捕捉数据处理中,根节点通常指的是哪个部位?
A.颈部
B.脊柱底部
C.膝盖
D.肩部
4.以下哪种技术能显著提高动作捕捉在复杂光照环境下的稳定性?
A.反光标记点
B.深度相机融合
C.无标记点动作捕捉(Markerless)
D.电磁场干扰抑制
5.数字人动作捕捉中,逆运动学(InverseKinematics,IK)主要用于解决什么问题?
A.减少数据噪声
B.解算关节角度
C.增强数据传输速度
D.优化传感器布局
6.在动作捕捉系统中,空间交叠(SpatialOverlap)指的是什么?
A.传感器覆盖范围的重复
B.多传感器数据同步误差
C.标记点与骨骼模型的错位
D.数据传输带宽不足
7.以下哪种文件格式常用于存储高精度的动作捕捉数据?
A.WAV
B.FBX
C.MP4
D.AVI
8.在动作捕捉预处理中,去噪滤波的主要目的是什么?
A.增加数据维度
B.降低数据冗余
C.消除运动伪影
D.调整数据分辨率
9.数字人动作捕捉中,混合现实(MixedReality,MR)技术如何应用?
A.仅用于虚拟环境交互
B.结合物理与数字世界
C.仅用于增强现实(AR)
D.仅用于游戏开发
10.以下哪种技术能显著提高动作捕捉的实时性?
A.多线程处理
B.压缩算法
C.低精度传感器
D.增量式更新
二、多选题(每题3分,共10题)
1.动作捕捉系统的主要组成部分包括哪些?
A.传感器
B.数据采集设备
C.校准算法
D.三维重建软件
2.以下哪些因素会影响动作捕捉数据的精度?
A.标记点数量
B.运动速度
C.环境光照
D.传感器噪声
3.数字人动作捕捉中,常用的校准方法有哪些?
A.固定标记点校准
B.自由标定法
C.主动形状模型(ASM)
D.摄影测量法
4.在动作捕捉数据处理中,常用的平滑算法包括哪些?
A.高斯滤波
B.中值滤波
C.小波变换
D.卡尔曼滤波
5.以下哪些技术属于无标记点动作捕捉(Markerless)的范畴?
A.深度学习姿态估计
B.光学标记点追踪
C.惯性传感器融合
D.基于骨架的重建
6.动作捕捉系统中的多模态融合技术包括哪些?
A.视觉与触觉数据融合
B.声音与运动数据融合
C.传感器与标记点数据融合
D.定位与姿态数据融合
7.在动作捕捉预处理中,插值技术的应用场景有哪些?
A.数据缺失填补
B.关节角度优化
C.运动曲线平滑
D.时间序列对齐
8.数字人动作捕捉中,物理仿真技术如何辅助动作生成?
A.增强真实感
B.优化运动学约束
C.减少数据采集成本
D.支持交互式调整
9.以下哪些场景适合使用动作捕捉技术?
A.虚拟偶像表演
B.医疗康复训练
C.游戏角色动画
D.汽车安全测试
10.动作捕捉系统中的标定板(CalibrationBoard)主要用于什么?
A.定位传感器
B.校准相机畸变
C.测量空间尺寸
D.验证数据精度
三、判断题(每题1分,共10题)
1.动作捕捉技术只能用于虚拟现实(VR)环境。(×)
2.标记点动作捕捉(Marker-based)比无标记点动作捕捉(Markerless)精度更高。(√)
3.电磁跟踪系统不受光照影响,但成本较高。(√)
4.动作捕捉数据预处理中,归一化是为了统一数据范围。(√)
5.逆运动学(IK)主要用于正向运动学(FK)的逆向解算。(√)
6.数字人动作捕捉中,多传感器融合可以提高数据冗余度。(×)
7.动作捕捉系统中的空间交叠会导致数据传输延迟。(×)
8.无标记点动作捕捉(Markerless)完全依赖深度学习算法。(√)
9.动作捕捉数据存储常用FBX格式,但无法支持动画插值。(×)
10.动作捕捉技术主要应用于娱乐行业,对医疗领域作用有限。(×)
四、简答题(每题5分,共5题)
1.简述动作捕捉系统中校准的必要性和方法。
答案:
-必要性:校准确保传感器与真实空间的坐标系统一致,消除误差,提高数据精度。
-方法:常用固定标记点
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