2026年虚拟现实教育软件公司新用户开发管理制度.docx

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2026年虚拟现实教育软件公司新用户开发管理制度

一、总则

(一)制定目的

为规范公司新用户开发工作,明确新用户开发的目标、流程、责任与标准,提升虚拟现实教育软件在教育市场的用户覆盖度,保障新用户开发工作高效、有序开展,同时控制开发成本、防范市场风险,助力公司业务持续增长,特制定本制度。

(二)适用范围

本制度适用于公司总部及各下属机构所有涉及虚拟现实教育软件新用户开发的活动,包括目标用户定位、开发渠道拓展与管理、开发方案制定与执行、新用户签约转化、开发效果评估等环节,涉及销售、市场、客户服务、技术支持等所有参与新用户开发或为新用户提供服务的部门及相关人员。

(三)基本原则

目标导向原则:新用

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