2026年虚拟现实教育软件公司新媒体营销管理制度.docx

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2026年虚拟现实教育软件公司新媒体营销管理制度

第一章总则

第一条制度目的

为规范公司虚拟现实(VR)教育软件新媒体营销工作,确保新媒体营销活动合规、高效,提升公司VR教育软件品牌在新媒体平台的影响力,精准触达目标客户,结合新媒体营销特性(如互动性强、传播速度快)及公司业务实际,制定本制度。

第二条适用范围

本制度适用于公司所有新媒体营销相关活动,涵盖新媒体账号运营(如微信公众号、抖音、小红书、B站、教育类垂直平台账号)、内容创作(如短视频、图文、直播、VR产品体验分享)、推广投放(如新媒体广告、达人合作)、用户互动等环节,涉及市场部门新媒体团队、内容团队及参与新媒体营销的第三

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