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Android面试常见问题与答案

一、基础概念题(共5题,每题2分)

1.题:什么是Android?它的核心架构是什么?

答:Android是一个基于Linux内核的开源操作系统,主要应用于移动设备。其核心架构包括:

1.Linux内核:提供底层硬件抽象、内存管理、进程管理等基础功能。

2.系统库:包含C/C++库(如libc、SQLite、OpenGLES等),为应用程序提供底层支持。

3.AndroidRuntime(ART):运行时环境,包含Dalvik虚拟机(现已改为ART)和核心库(如JavaAPI)。

4.应用程序框架:提供Activity、Service、BroadcastReceiver等组件,简化应用开发。

5.应用程序:用户自定义的应用程序。

解析:考察对Android系统整体架构的理解,需区分Linux内核与Android框架的区别。

2.题:解释Activity、Service、BroadcastReceiver和ContentProvider的区别与使用场景。

答:

-Activity:用户界面组件,用于交互操作(如导航、点击事件)。

-Service:后台执行无界面任务(如音乐播放、数据同步)。

-BroadcastReceiver:接收系统或自定义广播消息(如网络状态变化)。

-ContentProvider:数据共享与管理(如联系人、数据库)。

解析:重点考察组件的生命周期和适用场景,如Service适合长时间运行任务。

3.题:Android中的四大组件之间如何通信?

答:

1.Activity间:Intent(显式/隐式)、Fragment通信(接口/ViewModel)。

2.Service与Activity:IntentService/JobIntentService、绑定Service(IBinder)。

3.BroadcastReceiver:广播(本地/全局)。

4.ContentProvider:SQL查询/插入。

解析:考察组件间交互方式,需结合实际场景选择合适方案。

4.题:什么是AndroidManifest.xml?它包含哪些重要配置?

答:AndroidManifest.xml是应用的配置文件,包含:

1.package名称:应用唯一标识。

2.组件声明(Activity/Service等)。

3.权限声明(uses-permission)。

4.硬件/软件配置(screensize、networkstate)。

解析:考察对应用配置文件的理解,需知道其与代码的区别。

5.题:解释Android的进程状态(Running、Ready、Blocked)及内存管理机制。

答:

-Running:CPU占用,内存驻留。

-Ready:等待CPU调度。

-Blocked:等待IO或锁。

内存管理:

1.内存回收:垃圾回收(GC)、低内存杀进程(LMU)。

2.优化方法:避免内存泄漏(LeakCanary检测)、懒加载。

解析:考察对系统资源管理的认知,需结合实际应用场景说明。

二、UI与视图题(共6题,每题3分)

1.题:什么是View的绘制流程(measure→layout→draw)?如何优化性能?

答:

1.measure:测量View大小(width/height)。

2.layout:确定View位置(left/top/right/bottom)。

3.draw:绘制View(onDraw)。

优化:

-避免过度绘制:减少重叠View。

-异步加载:Bitmap复用(Matrix/BitmapRegionDecoder)。

-View层次简化:合并View(mergeView)。

解析:考察对UI渲染原理的理解,需结合性能问题分析。

2.题:解释RecyclerView与ListView的区别及优势。

答:

-RecyclerView:

-支持自定义布局管理器(GridLayoutManager等)。

-分页加载(DiffUtil优化)。

-性能更高(复用ViewHolder)。

-ListView:传统列表,功能单一。

解析:考察对现代列表控件的理解,需结合实际项目经验说明。

3.题:如何实现自定义View?涉及哪些关键步骤?

答:

1.继承View/ViewGroup。

2.重写onMeasure/onLayout/onDraw。

3.属性定义(res/values/attrs.xml)。

4.动画支持(ViewPropertyAnimator)。

解析:考察自定义View开

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