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青少年Scratch编程能力等级考试试卷
前言
Scratch作为一款广受欢迎的图形化编程工具,为青少年打开了编程世界的大门。为科学评估青少年的Scratch编程能力,引导其系统学习与发展逻辑思维、创新能力,我们特编写本套模拟等级考试试卷。本试卷旨在考察学生对Scratch编程基础知识的掌握程度、编程思维的运用能力以及实际问题的解决能力。试卷内容严格遵循青少年认知规律,注重趣味性与实践性的结合,力求全面、客观地反映考生的真实水平。
考试信息
*考试名称:青少年Scratch编程能力等级考试(模拟)
*考试时间:(根据等级设定,例如:一级60分钟,二级90分钟等)
*满分分值:(例如:100分)
*适用对象:青少年编程学习者(对应相应等级要求)
*考试形式:机考(理论+实操)
考生注意事项
1.请考生务必核对个人信息,准确填写在指定位置。
2.考试过程中,严格遵守考场纪律,不得作弊。
3.请仔细阅读题目要求,按要求作答。编程实践题需提交完整的Scratch项目文件。
4.合理安排答题时间,确保在规定时间内完成所有题目。
5.考试结束后,按监考人员要求提交答题结果。
---
一级考试(基础入门级)
一、选择题(每题3分,共15分)
1.在Scratch中,以下哪个区域可以添加和管理角色?
A.舞台区
B.角色列表区
C.脚本区
D.积木区
2.要让角色从舞台左侧平滑移动到右侧,最适合使用哪个指令模块?
A.【移到x:y:】
B.【滑行到x:y:秒】
C.【将x坐标增加】
D.【面向90度方向】
3.Scratch默认的坐标系中,舞台中心的坐标是?
A.(0,0)
B.(100,100)
C.(-100,-100)
D.(240,180)
4.以下哪个指令可以让角色说出“你好!”并持续2秒?
A.【说“你好!”】
B.【思考“你好!”】
C.【说“你好!”2秒】
D.【广播“你好!”】
5.要使角色在被鼠标点击时才执行一段代码,应该使用哪个事件指令作为代码的开始?
A.【当绿旗被点击】
B.【当角色被点击】
C.【当按下空格键】
D.【当背景切换时】
二、判断题(每题2分,共10分,正确的打√,错误的打×)
1.Scratch中的角色只能有一个造型。()
2.【重复执行10次】指令块可以让其中包含的代码重复运行10次。()
3.在Scratch中,声音不能被编辑,只能直接使用。()
4.变量可以用来存储和修改数据,例如玩家的得分。()
5.背景和角色一样,也可以添加脚本让其产生动画效果。()
三、简答题(每题5分,共15分)
1.请简述Scratch界面中“积木区”的作用。
2.什么是“事件”?请列举Scratch中两种常见的事件指令。
3.当你想让一个角色在舞台上随机移动时,你会用到哪些主要的指令模块?(至少列举2个)
四、编程实践题(共60分)
题目:会跳舞的小猫
任务描述:
小明想让Scratch默认的小猫角色跳一支简单的舞蹈。请你帮助小明完成以下任务:
1.角色与背景(10分):
*保留默认的小猫角色。
*为舞台添加一个你喜欢的背景(从Scratch自带背景库中选择即可)。
2.基本动作(20分):
*当绿旗被点击时,小猫开始舞蹈。
*小猫先向右移动一段距离(例如移动到x坐标为100的位置),然后向左移动回到初始位置附近(例如x坐标为0的位置)。移动过程要平滑。
*在移动的同时,小猫需要切换至少2次造型,模拟跳舞的动作。
3.特效与声音(20分):
*为小猫的舞蹈过程添加一个合适的背景音乐(从Scratch自带声音库中选择)。
*在舞蹈过程中,为小猫添加至少一种外观特效(例如“颜色特效”或“鱼眼特效”),并让该特效在舞蹈结束时恢复正常。
4.重复与结束(10分):
*让小猫的上述舞蹈动作(移动、造型切换、特效)重复执行2次后停止。
*舞蹈结束后,小猫说出“谢谢观看!”,持续2秒后消失(隐藏)。
提交要求:
*确保所有代码正确无误,能够顺利运行。
*保存项目文件,并按照监考老师要求提交。
---
二级考试(进阶应用级)
一、选择题(每题3分,共15分)
(此处省略,题型类似一级,但知识点深度和广度增加,如:条件判断、循环嵌套、变量的初步应用、简单的数学运算等)
二、判断题(每题2分,共10分)
(此处省略,考察对二级知识点的理解,如:“如果…那么…”与“如果…那么…否则…”的区别,循环的作用域等)
三、简答题(每题5分,共15分)
(此处省略,如:解释什么是“条件语句”,并
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