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(完整word版)设计模式的题库(word文档良心出品)
姓名:__________考号:__________
一、单选题(共10题)
1.观察者模式在软件设计中的应用场景通常包括哪些?()
A.数据库事务处理
B.系统状态更新通知
C.文件系统监控
D.以上都是
2.单例模式的主要目的是什么?()
A.减少内存使用
B.确保一个类只有一个实例
C.提高代码可读性
D.避免重复创建对象
3.适配器模式主要用于解决什么问题?()
A.对象之间接口不兼容的问题
B.系统性能优化
C.类的设计重构
D.数据库连接问题
4.工厂方法模式与抽象工厂模式的主要区别是什么?()
A.工厂方法模式只有一个抽象产品类,抽象工厂模式有多个抽象产品类
B.工厂方法模式只有一个具体产品类,抽象工厂模式有多个具体产品类
C.工厂方法模式是静态工厂,抽象工厂模式是动态工厂
D.以上都是
5.装饰者模式在Java中如何实现?()
A.通过继承实现
B.通过组合实现
C.通过实现接口实现
D.以上都是
6.命令模式的主要作用是什么?()
A.实现接口复用
B.将请求封装为一个对象,从而允许用户使用不同的请求、队列或日志请求
C.解耦对象和请求的调用关系
D.提高代码的可维护性
7.模板方法模式的特点是什么?()
A.允许子类重写父类的方法
B.将算法的步骤封装成一个模板,让子类实现特定的步骤
C.提供一个操作中的算法的固定部分,在子类中实现算法的可变部分
D.以上都是
8.策略模式的主要目的是什么?()
A.将算法的变更和对象的使用分离
B.提高代码的可读性
C.避免代码重复
D.提高代码的可维护性
9.状态模式在软件设计中的典型应用场景是什么?()
A.系统状态更新通知
B.文件系统监控
C.处理复杂对象的生命周期变化
D.数据库事务处理
10.访问者模式的主要作用是什么?()
A.将对象与对象的操作分离
B.提高代码的可扩展性
C.实现对象的封装
D.提高代码的可维护性
二、多选题(共5题)
11.以下哪些设计模式属于行为型模式?()
A.观察者模式
B.状态模式
C.命令模式
D.工厂模式
E.装饰者模式
12.以下哪些是设计模式的五大原则?()
A.开闭原则
B.单一职责原则
C.Liskov替换原则
D.接口隔离原则
E.迪米特法则
13.以下哪些设计模式可以用于解决多态问题?()
A.策略模式
B.观察者模式
C.装饰者模式
D.抽象工厂模式
E.状态模式
14.以下哪些设计模式可以用于解耦系统的不同部分?()
A.适配器模式
B.工厂方法模式
C.命令模式
D.观察者模式
E.状态模式
15.以下哪些设计模式可以用于处理算法的动态变更?()
A.策略模式
B.状态模式
C.观察者模式
D.装饰者模式
E.命令模式
三、填空题(共5题)
16.单例模式确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取这个实例,它的命名空间是______。
17.在适配器模式中,如果想要对多个接口进行适配,通常使用______。
18.装饰者模式在面向对象设计中的主要作用是______。
19.工厂方法模式中,创建对象的职责由______承担。
20.在观察者模式中,当被观察对象的状态发生变化时,它会通知所有______。
四、判断题(共5题)
21.适配器模式是结构型设计模式,用于实现两个不兼容接口之间的转换。()
A.正确B.错误
22.状态模式允许对象在其内部状态改变时改变其行为。()
A.正确B.错误
23.命令模式将请求封装成一个对象,从而使发送者和接收者可以解耦。()
A.正确B.错误
24.模板方法模式是一种创建型设计模式,它定义了一个算法的骨架,将一些步骤延迟到子类中实现。()
A.正确B.错误
25.装饰者模式通过继承来实现对对象的动态装饰。()
A.正确B.错误
五、简单题(共5题)
26.请解释一下设计模式中的开闭原则是什么?
27.简述观察者模式的工作原理及其应用场景。
28.为什么说装饰者模式是一种比继承更为灵活的扩展对象功能的方式?
29.在工厂方法模式中,如何确保创建的对象符合客户的需求?
30.请说明适配
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