浙教版信息技术高中选修5 三维设计与创意3.1 三维动画概述-表格式教案.docxVIP

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  • 2025-11-28 发布于四川
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浙教版信息技术高中选修5 三维设计与创意3.1 三维动画概述-表格式教案.docx

教学设计

课程基本信息

学科

信息技术

年级

高一

学期

春季

课题

三维动画概述

教科书

书名:《选择性必修5三维设计与创意》教材

出版社:浙江教育出版社出版日期:2019年12月

教学目标

1.让学生理解三维动画的特点和优势

2.让学生了解不同的三维动画制作技术。

教学内容

教学重点:

1.动画种类、视觉残留原理

2.三维动画的分类

3.实现动画制作的基本功能

教学难点:

1.熟悉动画制作的基本功能

2.根据需求选择合适的动画类型

教学过程

教学过程

【三维动画概念的引入】

通过皮克斯《玩具总动员》和迪士尼《狮子王》的对比,讲述了三维动画制作的巨大优势

【动画的原理】

利用视觉残留原理,电影工业采用了每秒24帧的标准

【关键帧动画】

介绍了概念和原理,并用3dsmax实例展示了制作基本流程

【几何变形器】

可以使物体变形,同时也能制作类似于修改器参数变化的关键帧动画

【约束动画】

通过链接约束、注视约束、方向约束、路径约束、曲面约束、链接约束等实例,演示约束动画的效果

【角色动画】

介绍ik肢体解算器和二足动物动作的制作

【粒子动画】

以超级喷射为例讲述和风力、漩涡、导向板的配合使用

【动力学动画】

以链条讲述凹凸面的选择,以三个球体为例讲述运动刚体、力学刚体、静态刚体的区别使用,介绍了mcloth的随风飘动效果的制作

【三维制

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