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- 2025-11-28 发布于四川
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教学设计
课程基本信息
学科
信息技术
年级
高一
学期
春季
课题
三维动画概述
教科书
书名:《选择性必修5三维设计与创意》教材
出版社:浙江教育出版社出版日期:2019年12月
教学目标
1.让学生理解三维动画的特点和优势
2.让学生了解不同的三维动画制作技术。
教学内容
教学重点:
1.动画种类、视觉残留原理
2.三维动画的分类
3.实现动画制作的基本功能
教学难点:
1.熟悉动画制作的基本功能
2.根据需求选择合适的动画类型
教学过程
教学过程
【三维动画概念的引入】
通过皮克斯《玩具总动员》和迪士尼《狮子王》的对比,讲述了三维动画制作的巨大优势
【动画的原理】
利用视觉残留原理,电影工业采用了每秒24帧的标准
【关键帧动画】
介绍了概念和原理,并用3dsmax实例展示了制作基本流程
【几何变形器】
可以使物体变形,同时也能制作类似于修改器参数变化的关键帧动画
【约束动画】
通过链接约束、注视约束、方向约束、路径约束、曲面约束、链接约束等实例,演示约束动画的效果
【角色动画】
介绍ik肢体解算器和二足动物动作的制作
【粒子动画】
以超级喷射为例讲述和风力、漩涡、导向板的配合使用
【动力学动画】
以链条讲述凹凸面的选择,以三个球体为例讲述运动刚体、力学刚体、静态刚体的区别使用,介绍了mcloth的随风飘动效果的制作
【三维制
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