第五章原画设计.pptVIP

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四、鱼类鱼类生活在水中,其运动轨迹多以柔美的曲线和弧线为主,不同鱼类共同的基本运动规律是:以身体摆动来前进,尾部起到平衡和调整方向的作用。以经过身体水流来观察鱼类身体的摆动位置,依次作为描绘的依据。一旦造型需要扭曲压缩时,控制身体的体积大小、身体摆动中心动态线就成为最直接的作画依据。海底总动员MV第29页,共68页,星期日,2025年,2月5日五、昆虫类昆虫的基本结构分为头部、身体、尾部三部分。昆虫的爬行大致为两对前脚和一对后脚做相对运动来进行。昆虫的飞行形态多样,须视具体情况而定。《虫虫总动员》片段第30页,共68页,星期日,2025年,2月5日自然现象第31页,共68页,星期日,2025年,2月5日自然现象的动画技法一、火在动画或动漫设计中,火的形象具有两重性,与环境、与时间、与气氛配搭,或暴烈,或孤寂,对于情绪的渲染效果极其强烈。通常情况下,火的运动轨迹受上部流动的空气影响,火焰运动的时间取决于火焰的大小。在动画设计中,表现大火时,一个单元的火焰需要较长的时间,占有的格数就长,而小火只需几格即可。动画片中,表现火焰的运动规律,不像一般的动画需要适当地保持量的稳定,只需一张接一张地迅速改变它的量即可。第32页,共68页,星期日,2025年,2月5日一、火火的基本运动规律:1.火的运动形式为扩张、收缩、摇晃、上升、下收、分离和消失;2.火焰跳动的速度,在底部时最快,越往上越慢,然后分散至消失;3.火焰跳动的速度依火源大小而定,大火需要更长的时间做循环,才能表现火焰自下而上的移动。而小火只需几格便可以完成一个循环。第33页,共68页,星期日,2025年,2月5日二、雨空中无数大小不等的水点下落。因为雨点下落的速度快,以及人的视觉残留的原因,我们平常所看到的雨,往往成一条直线形状。雨的动画通常单格拍摄,且需要一个较长的时间循环,至少24格,这样可以避免过于单调机械。第34页,共68页,星期日,2025年,2月5日二、雨为了表现下雨在空中的真实感,原画应设计多个层次的雨,来表职远近纵深的感觉。1、前层雨:采用粗而短的直线,夹杂一些水点,每一张之间的距离较大,表示雨的距离近,降落的速度快。2、中层雨:采用粗细适中而较长的直线,线条略密一些.表示雨的距离适中,降落的速度中等。3、后层雨:采用细而密的直线,组成片状,表示雨的距离较远,速度较慢。第35页,共68页,星期日,2025年,2月5日三、雪动画片之中,或动漫书中,雪,常常作为冬季的象征而被大量使用,而且往往在镜头转换之际,为情节的发展作为背景与情绪的铺垫。潇潇洒洒的雪给人轻柔飘逸的感觉,其运动轨迹多以波浪形弧线飘动,雪的运动规律是:雪花的体积大,分量轻,在飘落的过程中受气流的影响,随风飘舞,其运动无定的方向,飘落的速度也比较缓慢。第36页,共68页,星期日,2025年,2月5日三、雪雪花的表现技法:1、雪和雨的表现方法有相似之处,可分为前、中、后三层。三层应是不同大小的雪花,远处小,近处大,远处速度慢,近处速度快。2、每一层雪的飘落动作应先设计好运动线,雪花按运动线指定的方向飘落。3、雪花飘落的速度不宜太快。4、设计好的一套雪花飘落动作可以循环使用。第37页,共68页,星期日,2025年,2月5日四、风在动画之中,风常常作为一个重要的表现对象或表示季节,或烘托气氛,或预示情竹,一般来说,风的表现方法大致分为三种:第38页,共68页,星期日,2025年,2月5日四、风1、运动线表现法凡是被风吹起的较轻的物体,脱离了它原来的固定位置,在风中飘荡。例如:风吹落树叶,吹起纸张等。在绘制这些镜头时,必须设计好该物体的运动线,并且计算出这组动作的时间,确定被风吹起的物体动作的转折点。然后逐张画在纸上,并确定每张原画之间的所要中割的动画张数。这一连串的画面,便组成了被风吹起的物体在空中飘动的动作,产生风的效果。第39页,共68页,星期日,2025年,2月5日四、风2、曲线运动表现法质地柔软、质量轻薄的物体,一端被固定,另一端被风吹起,发生运动和变化。例如:随风飘动的旗帜、地上的茅草等,都必须采取曲线运动的表现方法,它不仅能够体现物体被风吹动的感觉,也能体现柔软物体的质感。飘动的旗积体现物体一端被固定,另一端被风吹起的感觉也体现物体质地柔软质量轻薄的伤感为不又的发展作背景与情赚的辅垫。第40页,共68页,星期日,2025年,2月5日四、风3、流线表现法凡被暴风卷起的物体,通常采用流线的表现方法。例如狂风卷起的沙土、纸屑、树叶等。第41页,共68页,星期日,2025年,2月5日五、烟轻烟袅袅,浓烟滚滚,轻烟闲适献蕴,浓烟晦暗不祥……烟的象征能力与渲染气氛的功能一也很强

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