2025年超星尔雅学习通《数字媒体与互动艺术实践》章节测试题库及答案解析.docxVIP

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2025年超星尔雅学习通《数字媒体与互动艺术实践》章节测试题库及答案解析

单位所属部门:________姓名:________考场号:________考生号:________

一、选择题

1.数字媒体与互动艺术实践的核心是()

A.高昂的制作成本

B.复杂的技术实现

C.艺术家的个人情感表达

D.观众的参与和互动

答案:D

解析:数字媒体与互动艺术实践强调观众的参与和互动,通过技术手段实现艺术与观众的实时交流,这是其区别于传统艺术形式的核心特征。高昂的制作成本、复杂的技术实现和艺术家的个人情感表达固然重要,但不是其核心。

2.在数字媒体与互动艺术作品中,以下哪项不是常见的交互方式?()

A.触摸屏操作

B.声音识别

C.物理装置联动

D.传统绘画

答案:D

解析:触摸屏操作、声音识别和物理装置联动都是数字媒体与互动艺术中常见的交互方式,它们允许观众通过不同的方式与作品进行互动。传统绘画属于静态艺术形式,不属于数字媒体与互动艺术的交互方式。

3.以下哪项技术不是用于增强现实(AR)应用中?()

A.增强现实标记

B.三维建模

C.二维条形码

D.虚拟现实头盔

答案:D

解析:增强现实(AR)应用通过将虚拟信息叠加到现实世界中,增强用户的感知体验。增强现实标记、三维建模和二维条形码都是用于实现AR应用的技术手段。虚拟现实头盔则属于虚拟现实(VR)技术,与AR技术不同。

4.在数字媒体艺术创作中,以下哪项软件不是常用的?()

A.AdobePhotoshop

B.AutodeskMaya

C.FinalCutPro

D.MicrosoftExcel

答案:D

解析:AdobePhotoshop、AutodeskMaya和FinalCutPro都是数字媒体艺术创作中常用的软件,分别用于图像处理、三维建模和视频编辑。MicrosoftExcel主要用于数据分析和表格处理,与数字媒体艺术创作关系不大。

5.以下哪项不是数字媒体与互动艺术实践中的常见主题?()

A.社会评论

B.文化传播

C.个人情绪宣泄

D.工业生产

答案:D

解析:数字媒体与互动艺术实践常用于社会评论、文化传播和个人情绪宣泄等主题,通过艺术形式表达观点和情感。工业生产不属于艺术创作范畴,因此不是数字媒体与互动艺术实践中的常见主题。

6.在互动艺术作品中,以下哪项不是重要的设计考虑因素?()

A.用户的参与度

B.艺术作品的美观性

C.技术实现的可行性

D.艺术家的个人喜好

答案:D

解析:互动艺术作品的设计需要考虑用户的参与度、艺术作品的美观性和技术实现的可行性等因素,以确保作品能够有效地与观众互动并传达艺术信息。艺术家的个人喜好虽然对创作有影响,但不是设计考虑的重要因素。

7.以下哪项不是数字媒体与互动艺术实践中的常见设备?()

A.运动传感器

B.麦克风

C.鼠标

D.打印机

答案:D

解析:运动传感器、麦克风和鼠标都是数字媒体与互动艺术实践中常用的设备,用于捕捉观众的动作、声音和操作等交互信息。打印机主要用于打印文档和图像,与互动艺术实践关系不大。

8.在数字媒体艺术创作中,以下哪项不是重要的审美原则?()

A.创新性

B.技术性

C.艺术性

D.商业性

答案:D

解析:数字媒体艺术创作强调创新性、技术性和艺术性,通过独特的艺术形式和技术手段表达观点和情感。商业性虽然对艺术作品的传播和商业化有影响,但不是艺术创作本身的重要审美原则。

9.在互动艺术作品中,以下哪项不是常见的反馈机制?()

A.视觉反馈

B.声音反馈

C.触觉反馈

D.经济反馈

答案:D

解析:互动艺术作品常见的反馈机制包括视觉反馈、声音反馈和触觉反馈等,通过不同的感官方式向观众传递信息。经济反馈不属于艺术作品的反馈机制,因此不是常见的反馈方式。

10.在数字媒体与互动艺术实践中,以下哪项不是重要的创作方法?()

A.概念设计

B.技术实现

C.艺术表达

D.物料采购

答案:D

解析:数字媒体与互动艺术实践重要的创作方法包括概念设计、技术实现和艺术表达等,通过这些方法将艺术想法转化为实际作品。物料采购虽然对创作有影响,但不是重要的创作方法。

11.数字媒体与互动艺术实践主要关注的是()

A.视觉效果的华丽程度

B.技术手段的先进性

C.艺术表达的多样性和观众的互动性

D.创作过程的经济成本

答案:C

解析:数字媒体与互动艺术实践的核心在于通过数字媒体技术实现艺术与观众的互动,强调艺术表达的多样性和观众的参与感,而不仅仅是视觉效果或技术手段的单一追求。

12.在数字媒体与互动艺术作品中,以下哪项通常不被视为重要的创作元素?()

A.感知体验

B.技术实现

C.艺术表

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