- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
2025年超星尔雅学习通《数字媒体技术应用》章节测试题库及答案解析
单位所属部门:________姓名:________考场号:________考生号:________
一、选择题
1.数字媒体技术主要应用领域不包括()
A.广播电视
B.网络营销
C.传统出版
D.智能家居
答案:C
解析:传统出版属于传统媒体范畴,而数字媒体技术主要应用于广播电视、网络营销、智能家居等领域,通过数字化手段进行信息传播和交互。
2.数字媒体技术的核心特征是()
A.物理存储
B.交互性
C.模拟传输
D.机械操作
答案:B
解析:数字媒体技术的核心特征是交互性,用户可以通过各种设备与媒体内容进行实时互动,这是与传统媒体的主要区别。
3.以下不属于数字媒体技术的是()
A.数字音视频
B.虚拟现实
C.电子地图
D.模拟动画
答案:D
解析:模拟动画属于传统动画制作技术,而数字音视频、虚拟现实和电子地图均属于数字媒体技术的范畴。
4.数字媒体技术中,用于表示颜色的单位是()
A.红外线
B.RGB
C.紫外线
D.蓝光
答案:B
解析:RGB(红绿蓝)是数字媒体技术中常用的颜色表示单位,通过三原色的组合可以产生各种颜色。
5.数字媒体制作流程的第一步是()
A.后期制作
B.原创设计
C.设备采购
D.成果展示
答案:B
解析:数字媒体制作流程的第一步是原创设计,包括创意构思、内容策划和初步设计,为后续制作提供基础。
6.数字媒体技术中,用于存储大量数据的设备是()
A.显示器
B.麦克风
C.硬盘
D.键盘
答案:C
解析:硬盘是数字媒体技术中常用的存储设备,可以存储大量的音视频、图片等数据。
7.数字媒体技术中,用于处理图像的软件是()
A.音频编辑器
B.视频播放器
C.图像处理软件
D.文字处理器
答案:C
解析:图像处理软件是数字媒体技术中用于处理图像的专业软件,可以进行图像编辑、滤镜效果等操作。
8.数字媒体技术中,用于传输数据的协议是()
A.TCP/IP
B.HTTP
C.FTP
D.SMTP
答案:A
解析:TCP/IP是数字媒体技术中常用的传输数据协议,用于在网络中传输各种数据。
9.数字媒体技术中,用于显示视频的设备是()
A.打印机
B.扫描仪
C.显示器
D.鼠标
答案:C
解析:显示器是数字媒体技术中用于显示视频、图像等内容的设备,是用户与数字媒体交互的主要界面。
10.数字媒体技术中,用于输入文字的设备是()
A.摄像机
B.麦克风
C.键盘
D.触摸屏
答案:C
解析:键盘是数字媒体技术中常用的输入设备,用于输入文字、命令等数据。
11.数字媒体技术主要应用领域不包括()
A.广播电视
B.网络营销
C.传统出版
D.智能家居
答案:C
解析:传统出版属于传统媒体范畴,而数字媒体技术主要应用于广播电视、网络营销、智能家居等领域,通过数字化手段进行信息传播和交互。
12.数字媒体技术的核心特征是()
A.物理存储
B.交互性
C.模拟传输
D.机械操作
答案:B
解析:数字媒体技术的核心特征是交互性,用户可以通过各种设备与媒体内容进行实时互动,这是与传统媒体的主要区别。
13.以下不属于数字媒体技术的是()
A.数字音视频
B.虚拟现实
C.电子地图
D.模拟动画
答案:D
解析:模拟动画属于传统动画制作技术,而数字音视频、虚拟现实和电子地图均属于数字媒体技术的范畴。
14.数字媒体技术中,用于表示颜色的单位是()
A.红外线
B.RGB
C.紫外线
D.蓝光
答案:B
解析:RGB(红绿蓝)是数字媒体技术中常用的颜色表示单位,通过三原色的组合可以产生各种颜色。
15.数字媒体制作流程的第一步是()
A.后期制作
B.原创设计
C.设备采购
D.成果展示
答案:B
解析:数字媒体制作流程的第一步是原创设计,包括创意构思、内容策划和初步设计,为后续制作提供基础。
16.数字媒体技术中,用于存储大量数据的设备是()
A.显示器
B.麦克风
C.硬盘
D.键盘
答案:C
解析:硬盘是数字媒体技术中常用的存储设备,可以存储大量的音视频、图片等数据。
17.数字媒体技术中,用于处理图像的软件是()
A.音频编辑器
B.视频播放器
C.图像处理软件
D.文字处理器
答案:C
解析:图像处理软件是数字媒体技术中用于处理图像的专业软件,可以进行图像编辑、滤镜效果等操作。
18.数字媒体技术中,用于传输数据的协议是()
A.TCP/IP
B.HTTP
C.FTP
D.SMTP
答案:A
解析:TCP/IP是数字媒体技术中常用的传输数据协议,用于在网络中传输
您可能关注的文档
- 2025年超星尔雅学习通《数字化转型与互联网+战略》章节测试题库及答案解析.docx
- 2025年超星尔雅学习通《数字化转型与企业战略优化》章节测试题库及答案解析.docx
- 2025年超星尔雅学习通《数字化转型与企业智能化》章节测试题库及答案解析.docx
- 2025年超星尔雅学习通《数字化转型与信息管理》章节测试题库及答案解析.docx
- 2025年超星尔雅学习通《数字化转型与信息化管理》章节测试题库及答案解析.docx
- 2025年超星尔雅学习通《数字化转型与战略构建》章节测试题库及答案解析..docx
- 2025年超星尔雅学习通《数字化转型战略规划》章节测试题库及答案解析.docx
- 2025年超星尔雅学习通《数字货币发展与应用》章节测试题库及答案解析.docx
- 2025年超星尔雅学习通《数字货币法律监管与金融科技合规风险规避》章节测试题库及答案解析.docx
- 2025年超星尔雅学习通《数字货币金融创新与科技实验室工作坊实践指南》章节测试题库及答案解析.docx
原创力文档


文档评论(0)