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游戏开发优化指南

第1章游戏功能基础3

1.1功能指标与瓶颈分析3

1.1.1帧率(FPS)4

1.1.延迟(Latency)4

1.1.3吞吐量(Throughput)4

1.1.4算法复杂度4

1.1.5资源管理4

1.1.6线程同步4

1.游戏优化的重要性4

1..1提高游戏功能4

1..延长游戏寿命4

1..3降低开发成本5

1..4提高玩家满意度5

1.3功能优化的基本策略5

1.3.1算法优化5

1.3.资源管理优化5

1.3.3线程优化5

1.3.4渲染优化5

1.3.5内存优化5

1.3.6I/O优化5

1.3.7网络优化5

第章游戏架构优化5

.1硬件架构与游戏设计5

.1.1处理器优化5

.1.图形处理器优化6

.1.3内存优化6

.1.4存储优化6

.数据结构与算法优化6

..1数据结构优化6

..算法优化6

.3资源管理与模块化设计7

.3.1资源管理优化7

.3.模块化设计优化7

第3章游戏渲染优化7

3.1渲染管线的优化7

3.1.1合并渲染批次7

3.1.使用LevelofDetail(L0D)技术7

3.1.3优化渲染状态切换7

3.1.4使用遮挡查询8

3.阴影与光照技术优化8

3..1阴影映射技术8

3.2.2光照预计算8

3.2.3使用环境光遮蔽(A0)8

3.3纹理与材质优化8

3.3.1纹理压缩8

3.3.2纹理合并8

3.3.3材质优化8

3.3.4使用Mipmap技术8

第4章物理与动画优化8

4.1物理引擎优化8

4.1.1合理选择物理引擎9

4.1.2减少物理模拟计算量9

4.1.3碰撞体优化9

4.2动画系统优化9

4.2.1动画资源优化9

4.2.2动画播放优化9

4.2.3动画压缩与解压缩9

4.3碰撞检测与响应优化10

4.3.1碰撞检测优化10

4.3.2碰撞响应优化10

4.3.3使用物理引擎内置功能10

第5章网络优化10

5.1网络通信协议优化10

5.1.1选择合适的通信协议10

5.1.2优化通信模型10

5.1.3数据压缩与加密11

5.2数据同步与延迟补偿11

5.2.1同步策略11

5.2.2延迟补偿11

5.3网络负载均衡与安全性11

5.3.1负载均衡11

5.3.2安全性12

第6章音频优化12

6.1音频引擎与硬件加速12

6.1.1音频引擎选择12

6.1.2硬件加速12

6.2音频资源优化12

6.2.1音频压缩12

6.2.2音频资源管理13

6.33D音频与空间化处理13

6.3.13D音频13

6.3.2空间化处理

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