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2025年VR内容制作协议合同

鉴于委托方(以下简称“甲方”)希望委托制作方(以下简称“乙方”)在2025年内完成特定虚拟现实(VR)内容的制作,乙方同意接受委托,双方根据《中华人民共和国民法典》及相关法律法规的规定,本着平等、自愿、公平和诚实信用的原则,经友好协商,达成如下协议:

第一条项目内容与范围

1.1甲方委托乙方根据甲方的需求及附件一《项目需求概述》(若有)中的描述,在2025年内完成一款名为“[项目名称]”的VR内容制作。该内容类型为[请填写内容类型,例如:交互式叙事体验/培训模拟/产品展示],主要面向[请填写目标用户群体或场景]。

1.2VR内容将支持的目标平台包括[请填写具体VR硬件和软件平台,例如:OculusQuest系列、Pico4]的相应应用商店。

1.3本协议项下的制作范围具体包括但不限于:

(1)概念设计、故事板绘制及交互原型制作;

(2)场景环境搭建、三维模型创建与纹理贴图;

(3)角色(如有)的设计、建模、绑定与动画制作;

(4)UI/UX设计及交互逻辑实现;

(5)音效设计、环境音效及背景音乐集成;

(6)内容内部测试、bug修复与优化;

(7)最终内容的打包、导出及符合平台发布要求的技术准备;

(8)[根据实际情况添加或修改其他包含的工作内容]。

第二条时间计划与进度

2.1本协议项下项目的总周期预计为[请填写总时长,例如:180]个工作日,自本协议生效之日起计算。

2.2项目关键里程碑及预计完成时间如下:

(1)概念确认与故事板最终版提交:[请填写日期或预计时间点];

(2)核心玩法/关键场景交互原型演示:[请填写日期或预计时间点];

(3)主要角色/场景美术资产完成:[请填写日期或预计时间点];

(4)Alpha版本(内部测试版本)交付:[请填写日期或预计时间点];

(5)根据Alpha测试反馈完成修改:[请填写日期或预计时间点];

(6)Beta版本(外部测试版本)交付:[请填写日期或预计时间点];

(7)最终内容交付:[请填写日期或预计时间点]。

2.3乙方应按时完成各阶段工作,并提前[请填写提前量,例如:5]个工作日向甲方提交阶段性成果供审阅。如遇不可抗力或经甲方同意的scopechange,项目进度可相应调整。

第三条费用与支付

3.1本项目总费用为人民币[请填写具体金额]元(大写:人民币[请填写大写金额]元整)。

3.2费用支付方式如下:

(1)合同签订后[请填写天数,例如:7]个工作日内,甲方支付总费用的[请填写百分比,例如:30%]作为预付款,即人民币[请填写具体金额]元;

(2)Alpha版本通过甲方验收后[请填写天数,例如:7]个工作日内,甲方支付总费用的[请填写百分比,例如:40%],即人民币[请填写具体金额]元;

(3)Beta版本通过甲方验收后[请填写天数,例如:7]个工作日内,甲方支付总费用的[请填写百分比,例如:20%],即人民币[请填写具体金额]元;

(4)项目最终内容按本协议约定交付并经甲方最终验收合格后[请填写天数,例如:15]个工作日内,甲方支付剩余的[请填写百分比,例如:10%]尾款,即人民币[请填写具体金额]元。

3.3甲方应将款项支付至乙方指定的以下银行账户:

账户名称:[请填写乙方账户名称]

开户银行:[请填写乙方开户银行]

银行账号:[请填写乙方银行账号]

3.4乙方在收到每期款项前,应向甲方开具等额合法的增值税[请根据情况选择:普通/专用]发票。

第四条知识产权

4.1甲方提供的所有背景资料、素材、创意构思等知识产权仍归甲方所有。甲方授予乙方为完成本协议项下工作所必需的、不可转让的、非独占的使用许可。

4.2除甲方提供的素材外,乙方为履行本协议义务而创作的所有作品(包括但不限于全部源代码、3D模型、美术资源、音频资源、脚本、故事板等)的知识产权,包括但不限于软件著作权、著作权(版权)及与该等创作成果相关的所有权利、所有权和利益,均归甲方所有。

4.3乙方保证其对创作成果的知识产权不侵犯任何第三方的合法权益。如因乙方原因导致侵权纠纷,由乙方负责解决并承担全部法律责任和费用,给甲方造成损失的,乙方应予以赔偿。

4.4在不泄露甲方商业秘密的前提下,甲方有权在[请填写范围,例如:全球范围内]以任何形式使用该VR内容,包括但不限于复制、发行、出租、展览、表演、放映、广播、信息网络传播、改编、翻译、汇编以及用于任何广告或商业宣传等。

4.5除非本协议另有约定,乙方有权在最终交付的VR内容中保留一个不可删除、不可修改的署名标识,具体形式

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