模式就是对以解决问题的记录使处理后面与之类似的问题时.pptVIP

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**如果系统需要加入一个新的产品,那么所需要的就是向系统中加入一个这个产品类以及它所对应的工厂类。没有必要修改客户端,也没有必要修改抽象工厂角色或者其他已有的具体工厂角色。对于增加新的产品类而言,这个系统完全支持“开-闭”原则。观察**例**抽象工厂模式是所有形态的工厂模式中最为抽象和最具一般性的一种形态。抽象工厂(AbstractFactory)模式**抽象工厂模式简略类图**左边的等级结构代表工厂等级结构,右边的两个等级结构分别代表两个不同的产品的等级结构。抽象工厂模式可以向客户端提供一个接口,使得客户端在不必指定产品的具体类型的情况下,创建多个产品族中的产品对象。这就是抽象工厂模式的用意。说明**抽象工厂模式**抽象工厂模式与工厂方法模式的最大区别就在于,工厂方法模式针对的是一个产品等级结构;而抽象工厂模式则需要面对多个产品等级结构抽象工厂模式**产品族,是指位于不同产品等级结构中,功能相关联的产品组成的家族。比如在下图中,箭头所指就是三个功能相关联的产品,它们位于三个不同的等级结构中的相同位置上,组成一个产品族。产品族**产品族**如果采用工厂方法模式,就势必要使用三个独立的工厂等级结构来对付这三个产品等级结构。由于这三个产品等级结构的相似性,会导致三个平行的工厂等级结构。随着产品等级结构的数目增加,工厂方法模式所给出的工厂等级结构的数目也会随之增加。抽象工厂模式**抽象工厂模式设计**抽象工厂(AbstractFactory)角色:担任这个角色的是工厂方法模式的核心,它是与应用系统的商业逻辑无关的。通常使用Java接口或者抽象Java类实现,而所有的具体工厂类必须实现这个Java接口或继承这个抽象Java类。结构与角色**具体工厂类(ConreteFactory)角色:这个角色直接在客户端的调用下创建产品的实例。这个角色含有选择合适的产品对象的逻辑,而这个逻辑是与应用系统的商业逻辑紧密相关的。通常使用具体Java类实现这个角色。结构与角色**抽象产品(AbstractProduct)角色:担任这个角色的类是工厂方法模式所创建的对象的父类,或它们共同拥有的接口。通常使用Java接口或者抽象Java类实现这一角色。结构与角色**具体产品(ConcreteProduct)角色:抽象工厂模式所创建的任何产品对象都是某一个具体产品类的实例。这是客户端最终需要的东西,其内部一定充满了应用系统的商业逻辑。通常使用具体Java类实现这个角色。结构与角色**抽象工厂模式的起源**对象的创建模式[GOF95]单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。这个类称为单例类。单例(Singleton)模式**一些资源管理器常常设计成单例模式。在计算机系统中,需要管理的资源包括软件外部资源,譬如每台计算机可以有若干个打印机,但只能有一个PrinterSpooler,以避免两个打印作业同时输出到打印机中。每台计算机可以有若干传真卡,但是只应该有一个软件负责管理传真卡,以避免出现两份传真作业同时传到传真卡中的情况。每台计算机可以有若干通信端口,系统应当集中管理这些通信端口,以避免一个通信端口同时被两个请求同时调用。资源管理**Windows9x以后的视窗系统中都有一个回收站。在整个视窗系统中,回收站只能有一个实例,整个系统都使用这个惟一的实例,而且回收站自行提供自己的实例。因此,回收站是单例模式的应用。一个例子:Windows回收站**单例类的简略类图**饿汉式单例类**饿汉式单例类publicclassEagerSingleton{privatestaticfinalEagerSingletonm_instance=newEagerSingleton();/*私有的默认构造子*/privateEagerSingleton(){}/*静态工厂方法*/publicstaticEagerSingletongetInstance(){returnm_instance;}}饿汉式单例类**在这个类被加载时,静态变量m_instance会被初始化,此时类的私有构造子会被调用。这时候,单例类的惟一实例就被创建出来了。Java语言中单例类的一个最重要的特点是类的构造子是私有的,从而避免外界利用构造子直接创建出任意多的实例。值得指出的是,由于构造子是私有的,因此,此类不能被继承。饿汉式单例类**与饿汉式单例类相同之处是,类的构造子是私有的。与饿汉式

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