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网络直播
行业简析报告
版权归属上海嘉世营销咨询有限公司 商业合作/内容转载/更多报告
直播行业带动社会经济发展和促进精神文化传播
中国互联网络信息中心发布的《中国互联网络发展状况统计报告》显示,截止2022年6月我国网络直播用户规模达到了7.16亿,占网民整体的68.1%。最主要原因2019年底疫情居家上网人数增多,
直播成了主要的娱乐消遣方式。
随着直播产业链各环节分工明确且相关产业链参与者丰富,满足不同类型就业需求,带动相关就业人数提升。通过直播形式赋能传统产业,与高新技术融合创新,优化传统行业商业模式,如直播带货助农、乡村振兴等。
丰富的传统文化、新闻、知识等内容,通过直播的形式得以更好展现和表达,既让优质的直播内容可以实现更广泛且高效的传播,又可让用户有更多机会感受、学习甚至与主播互动,实现内容供给和需求传播的双赢。
17H1-22H1中国网络直播用户规模(万人)
网络直播用户规模(万人) YoY(%)
34,00042,00042,100
34,000
42,000
39,900
42,600
56,000
56,300
61,500
63,000
70,100
71,200
17H1 17H2 18H1 18H2 19H1 19H2 20H1 20H2 21H1 21H2 22H1
数据来源:公开数据整理;嘉世咨询研究结论;图源网络
直播行业产业链分工明确,直播平台连接主播/MCN和用户
直播行业产业链与其它内容行业相似,直播平台作为中间平台方,连接直播内容供给方和需求方,其中供给方为主播以及背后的MCN机构,需求方即为观看直播的互联网用户。广告主/商家通过在
直播平台投放广告,成为直播平台重要的商业化变现来源。
直播行业产业链梳理
电商收入 电商抽成 电商佣金 电商消费
主播群体 直播平台
广告主
签约主播
收入分成 直播内容
独立直播平台
泛娱乐、游戏、体育、电商..
直播内容
直播
/商家
经济公司/MCN/直播公会
个人主播
打赏分成
含直播功能的综合平台
内容平台 社交平台
直播打赏 用户
广告投放 广告收入分成 广告收入
其他相关方(内容监管、底层基础设施)
数据来源:公开数据整理;嘉世咨询研究结论;图源网络
直播行业的三大商业模式–直播打赏
直播打赏:
以C端用户付费驱动收入模式,用户付费充值虚拟货币购买虚拟礼物打赏给主播,主播对用户购买礼物支付的虚拟币进行提现,平台参与流水抽成。
MCN/主播公会 提供
主播
直播打
赏 虚拟打赏
收入 培养
分成 孵化
收入分成
收入提成
观众
内容+互动
主播 直播平台
流量扶持
提现
直播收入
数据来源:公开数据整理;嘉世咨询研究结论;图源网络
03.直播行业的三大商业模式–广告变现
广告变现:
直播平台利用直播间流量曝光广告获得变现。平台对接广告主需求,在App界面中或直播间中,或直播礼物中植入广告主广告,反馈展示/点击数据及效益,与广告主结算费用。
效益反馈 数据反馈
广
告 广 广告投放 直
平变 告 播
平
现 主 台
广告分发
主播
广告展示
观
广告观看 众
广告收益 广告分成
数据来源:公开数据整理;嘉世咨询研究结论;图源网络
直播行业的三大商业模式–直播带货
直播带货:
主播在直播带货的变现模式主要有佣金和坑位费两种形式。商家为主播直播间售卖产品的上游和产品端,需要给主播支付坑位费,即基础的营销推广费,以及将主播在直播间带货的销售额为按一定比例抽成的佣金。
上游 中游 下游
供应端
发布货源内容直播
渠道平台 需求端
厂商
直 品牌商
播
收益分成
电商平台 内容平台
主播
社交平台
内容输出
订单消费
消费者
带 经销商
货 广告主
提交需求/定制直播内容方案
网红达人 明星艺人 企业家 个人主播
MCN/主播经纪公司
其他直播服务商
网络运营商 内容运营 内容审核
其他服务商
支付服务 宽带服务 物流
数据来源:公开数据整理;嘉世咨询研究结论;图源网络
直播新政促进行业长期健康发展
2022年5月7日,网信办等四部门联合发布《关于规范网络直播打赏加强未成年人保护的意见》,禁止未成年人从事主播与参与打赏。
新政还提出:取消打赏榜单:禁止以打赏额度为唯一依据对网络主播排名、引流、推荐,禁止以打赏额度为标准对用户进行排名;加强高峰时段管理:每日20时至22时单个账号连麦PK次数不超过
2次。
取消用户榜单对平台的影响
大平台付费率高、ARPPU(付费用户收益率)低,用户打赏结构均衡,取消榜单不会造成太大影响。
小平台较依赖头部用户打赏,取消榜单影响更大。
限制热门时段的PK打赏对平台的影响
大平台内容供给丰富(主播量+开播场次),高峰时段依赖低
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