《程序设计综合实践》_第8章 基于MFC的俄罗斯方块游戏 - 项目拓展-第11次课.pptxVIP

《程序设计综合实践》_第8章 基于MFC的俄罗斯方块游戏 - 项目拓展-第11次课.pptx

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课前学习任务1)回顾俄罗斯方块游戏搭建过程。2)思考下述问题,制作PPT,准备课堂汇报分享:?如何拓展俄罗斯方块形状和颜色?如何拓展游戏计分功能?如何拓展游戏积分榜功能?优化游戏过程中界面的闪烁问题?准备其它可拓展的部分?其它有兴趣游戏开发初步方案

搭建过程总结(5分钟)

课堂讨论(7分钟)

课堂讨论问题1:如何拓展俄罗斯方块形状和颜色?如何拓展游戏计分功能?计分如何显示?参考:拓展俄罗斯方块形状和颜色比较简单,只需拓展Tool类_type值的范围和相应矩阵数组元素设置即可。拓展游戏计分功能可以在游戏开始时计分初值为0,游戏消除一行小方块时,增加计分,消除连续行时快速增加计分;计分的显示可以通过对话框里增加只读编辑框控件,利用类向导建立编辑框控件与对话框计分成员间关联,利用对话框的UpdateData(false)成员函数更新对话框计分控件显示。

课堂讨论问题2:如何拓展游戏积分榜功能?优化游戏过程中界面的闪烁问题?准备其它可拓展的部分?其它有兴趣游戏开发初步方案参考:在增加计分功能的基础上,只需保留积分榜名单和分数,并在游戏积分超过榜单最低分数时更新榜单即可。积分榜名单和分数保存在文件里,并可在游戏里通过某种方式显示。可通过最小化重新绘制范围来优化游戏过程中界面的闪烁问题。

课堂讨论问题3:如何配置生成64位可执行程序版本?如何使可执行程序可在Windows下脱离开发环境单独运行?参考:利用VS开发工具生成菜单项下配置管理器,新建支持x64解决方案平台,从原win32初复制设置,然后,选择x64配置,无需改变源代码,生成64位可执行程序即可。要使可执行程序在Windows下脱离开发环境单独运行,可通过修改项目属性页中配置属性中“MFC的使用”属性修改为“在静态库中使用MFC”,再重新生成相应可执行程序,即可脱离开发环境,单独执行可执行程序。

游戏拓展和展示答疑解惑

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